Содержание

Современные розетки и выключатели – DigestWIZARD

Обустраивая дом или квартиру, мы практически в первую очередь задумываемся о том, как будут располагаться розетки и выключатели. Зарядить телефон, включить люстру, бра или светодиодную подсветку, воспользоваться бытовой техникой — в доме розеток и выключателей много не бывает. Современный рынок предлагает множество удобных и стильных вариантов. Давайте рассмотрим некоторые из них.

 

Розетки обычно не принято прятать, но, если вы не хотите, чтобы они занимали место на рабочем столе, где стоит компьютер или ноутбук, можно воспользоваться вот таким встроенным вариантом, который открывается только в случае необходимости.

 

Сейчас всё более популярны сенсорные выключатели, у которых вовсе нет клавиш. Они обладают лаконичным дизайном, реагируют на малейшее прикосновение руки. Внешняя панель с целью безопасности наделяется водоотталкивающими свойствами, поэтому мокрых рук не боится.

Производятся сенсорные выключатели из металла, пластика, закалённого стекла.

 

Вариант розеток для классического интерьера. Это ретро-реплика, конечно, но подобные выключатели весьма удобны, надёжны, отвечают всем современным требованиям безопасности. В этом случае для выключателей был выбран благородный серебристый цвет, но в целом цветовая гамма может быть любой.

Современные розетки и выключатели довольно часто продаются в комплекте, который предназначается, например, для работы на кухне. Лаконичная белоснежная накладка выделяет ряд выключателей и розеток на фоне кухонного фартука. Для нас это уже настолько привычный элемент интерьера, что он отнюдь не выглядит чужеродным или неуместным, ведь удобство в данном случае — главный критерий.

Помимо обычных розеток в современной квартире следует обустроить специальные устройства для подключения гаджетов, проводного интернета. Выбор подобных розеток сейчас велик, необходимо только заранее продумать, где именно в помещении они необходимы.

 

Современные выключатели и розетки могут быть очень разными, но обычно главный упор делается на практичность и удобство. Простой пластик тоже может быть разным, поэтому выбрать устройства для любого стиля интерьера не составит труда.

Двойные и тройные выключатели позволяют из одного места управлять разными уровнями освещения, поэтому довольно популярны. Редко бывает, что в комнате имеется лишь один источник освещения, поэтому три выключателя на одной панели позволяют сэкономить место и не тянуть лишнюю проводку.

 

Современная защита для детей — розетка с заглушкой, которая запирается на ключ. Ребёнок точно не сможет воткнуть что-либо в такую закрытую розетку, а взрослые при необходимости просто снимут заглушку. Главное — точно знать, где лежит ключ.

 

Встроенные розетки. Часто используются на кухонных островах и в компьютерных столах, позволяют избежать применения переносок и тянущихся по полу проводов. Принцип прост — при нажатии на крышку вертикальная подставка с розетками выезжает из столешницы. Для большей безопасности верхние люки таких выезжающих розеток делают водоотталкивающими, чтобы они не боялись пролитого чая и влажной уборки.

 

Сенсорный диммер. Позволяет нажатием пальца регулировать яркость освещения. Удобен, прост, традиционная цветовая гамма — чёрный и белый. Такие выключатели, безусловно, пока стоят заметно дороже обычных, для многих просто непривычны, но безопасны и удобны.

 

К диммеру или обычному выключателю можно подключить пульт и управлять светом дистанционно, не вставая с дивана. Сделать это не очень сложно и самостоятельно, система проста, но лучше всё же довериться профессиональному электрику.

 

http://www.rmnt.ru/ — сайт RMNT.ru

Современные розетки и выключатели – смотрим фото

Человек, придумав как «приручить» электрический ток, подвел его в дома по кабелям и подключил его к электрическим приборам. Электрические приборы подключались к сети с помощью вилки от прибора и розетки. Но, как оказалось не каждая вилка может подойти к розетке.

Даже в 21 веке не во всех странах используются стандартные современные розетки одного типа. К примеру, в Англии существуют розетки с тремя контактами: фаза, ноль и заземление. Поэтому стоит помнить, что купленной в Великобритании розеткой, очевидно, и стоит пользоваться только в Англии. Но при всех допущениях, вряд ли кто-нибудь примет решение о поездке, к примеру, в Америку, чтобы там приобрести розетку.

При выборе розетки на нашем рынке следует, прежде всего, увидеть разницу между наружной и внутренней розетками. Если необходимо сделать все красиво, то лучше использовать внутреннюю розетку с сердцевиной в стене. Внешний вид при этом точно не пострадает и защита будет лучше.

Если смущает долгая возня с внутренней розеткой, то можно установить и наружную розетку. Однако есть несколько технических проблем. Во-первых, наружная розетка небезопасна. При сильном перегреве пластиковый кожух может расплавиться, открыв контакты. При этом внешний красивый вид помещения будет безвозвратно утерян.

Стиральные машины автомат часто подключают к сети через удлинитель. Существуют рекомендации против подключения таким образом, так как такое подключение может стать причиной пожара или же поражения током.

В таком случае лучше поискать розетку, защищенную в максимальной степени от попадания внутрь воды. Но это никак не означает, что такую современную розетку можно поливать из крана. Ведь каждый защитный механизм обладает своими пределами. Чтобы защитить ребенка от поражения током следует установить розетку с крышкой. А на установленную розетку можно подобрать специальные заглушки.

Каждая розетка при производстве рассчитывается под определенное напряжение в сети. А чтобы их легче было подобрать, их маркируют определенным цветом. Выбирая тип розетки под определенное напряжение, стоит лучше проконсультироваться со специалистом. Не менее важным при выборе розетки является и ее внешний вид.

Сегодня можно подобрать розетку под любой дизайн помещения. Существуют даже так называемые «умные» системы, что могут управлять приборами, руководствуясь радиосигналом, хотя их распространенность не столь широка.

Розетка XXI века: типы розеток для современной жизни | Электрика и слаботочка

Еще 20 лет назад розетки в нашей стране встречались только двух типов: советские и евро. К первым отказывалась подходить вилка любого современного зарубежного домашнего устройства, и нам приходилось закупать переходники. Сегодня розетка превратилась в полноценный гаджет и выполняет разнообразные функции. Какие же типы этих изделий можно встретить сегодня в наших домах?

1. Беспроводные точки доступа (WLAN). Эти компактные устройства открывает доступ в интернет с любого устройства, находящегося в помещении без подключения посредством кабельных коммуникаций. Кроме того, такие точки доступа легко интегрировать в уже существующую сеть.  

2. Компьютерные и телефонные розетки. Первые позволяют подключать компьютер непосредственно к сети интернет или создавать локальную домашнюю сеть для скоростного обмена данными. С помощью такой розетки компьютер подключается к локальной сети через патч-корды. Также у нее есть разъемы для присоединения сетевого кабеля. Похожая схема и для подключения телефонов – они так же с помощью патч-кордов соединяются с телефонными сетями.

3. Для аудио и видео. Больше не будет свисающих из-за телевизора или аудио-системы проводов: если еще на стадии ремонта продумать расположение техники и строить аудио-и видео-розетки, техника идеально впишется в интерьер.

 

4. Для мобильных устройств. Это не только приходящие сразу на ум USB-розетки, но и розетки с разъемом micro-USB и даже специально под «яблочные» телефоны и планшеты. Иногда такие стационарные зарядные устройства даже выполнены в форме подставки под смартфон, что только добавляет удобства.

5. Дизайнерские. Каких только оттенков и материалов не предлагают производители электрики! Пластиковые, металлические, с отделкой из камня и дерева, с разнообразными накладками и рамками, в ретро-стиле, барочные и минималистские, всех цветов радуги. Розетка подчас превращается из полезного устройства в полноценный элемент декора.

Читайте также

6. Облегчающая жизнь электрику. Современные розетки не только функциональны и красивы. Некоторые производители максимально усовершенствовали и «начинку» розетки, снабдив ее направляющими и разметкой для простой и быстрой установки. К тому же, современная электрика более надежна и служит дольше.

 

Иллюстрации: электрика JUNG

 

Выбор розеток

LG создала уникальный ТВ, работающий без подключения к розетке

| Поделиться

LG разработала интерьерный телевизор StanbyME со встроенным аккумулятором на три часа работы. Модель не нуждается в подключении к электросети, ее можно разместить в любом месте и подключать по беспроводному каналу смартфоны и планшеты на iOS и Android. В дизайне StanbyME есть немало общего с внешностью ПК Apple iMac G4 образца 2022 г.

Телевизор «на батарейках»

Компания LG анонсировала телевизор StanbyME, который можно отнести к классу интерьерных. Это уникальная модель: другие современные производители не предлагают схожих по возможностям и дизайну решений.

Главная особенность StanbyME заключается возможности работать даже там, где нет ни одной розетки, например, на природе. Это во всех смыслах беспроводной телевизор, внутри которого встроен аккумулятор на три часа автономной работы.

В комплект поставки StanbyME входит многофункциональная подставка, напоминающая ножку современного торшера. Она позволяет регулировать угол наклона экрана, а также размещать его где угодно без необходимости перетаскивать его руками. В основание встроены скрытые колесики для удобного перемещения.

На подавляющее большинство современных телевизоров StandbyME совершенно не похож

Полноценный показ StanbyME состоится в январе 2022 г. в рамках международной ежегодной выставки потребительской электроники CES 2022. Пока что LG ограничилась раскрытием базовой информации об этой новинке. Цена телевизора тоже пока что остается неизвестной. Задняя панель новинки имеет тканевое покрытие.

Как пользоваться

Дополнительную мобильность телевизору StanbyME придают его сравнительно компактные по современным меркам размеры. Пользователю не придется катать за собой крупногабаритную панель на 40 и более дюймов, поскольку диагональ экрана интерьерной новинки LG составляет 27 дюймов. Разрешающую способность панели LG пока не сообщает, как и соотношение ее сторон.

С такого ракурса телевизор легко спутать с торшером

Управлять смарт-ТВ можно тремя способами. Первый и классический вариант – это входящий в комплект поставки пульт ДУ. Также StanbyME распознает касания за счет наличия у него сенсорного дисплея.

Дополнительно в телевизор встроена функция управления жестами. Пока нет данных, как LG реализовала ее, сколько сенсоров используется, и на каком расстоянии от экрана они способны улавливать движение.

По способу крепления к подставке и дизайну самого кронштейна новый StanbyME очень сильно напоминает компьютер Apple iMac поколения G4, вышедшего в 2002 г.

Идею с тканевым покрытием LG могла подсмотреть у Microsoft и ее лэптопов Surface

Она позволяет задавать угол наклона дисплея, а также поворачивать его на 90 градусов из ландшафтного расположения в портретное и обратно.

Источники контента

По заявлению LG, ее новый StanbyME вмещает в себя приложения популярных стриминговых сервисов, правда, пока только американских. В наличии предустановленные утилиты YouTube, и Amazon Prime Video и Netflix. Последний с осени 2020 г. официально представлен в России.

Еще одна «фишка» LG StandbyME

В телевизор встроены некие беспроводные модули связи, позволяющие ему воспроизводить контент с устройств на базе iOS и Android. Вероятнее всего, для этого в нем используется Wi-Fi, но LG об этом пока не говорит, хотя NFC-чип все же упоминает.

Как сэкономить с помощью экосистемы цифровой трансформации

Бизнес

Дополнительно в ТВ встроены порты USB для подключения флешек и HDMI. Последний пригодится, если к телевизору подключить системный блок компьютера или ноутбук.

Дизайнерские идеи Apple прошли проверку временем

Все перечисленное дополнено съемной камерой. Она требуется для совершения видеовызовов, а школьникам StanbyME в такой конфигурации может понадобиться для участия в уроках по видеосвязи.

Еще одна новинка LG

Телевизор StanbyME можно считать если не прямым, то косвенным конкурентом интерьерной модели Samsung The Sero. Как сообщал CNews, его премьера состоялась в январе 2020 г., и его экран тоже способен поворачиваться на 90 градусов. Однако без подключения к электросети он работать не в состоянии.

Тем временем у второй новинки компании под названием Objet (не путать с Object) даже косвенных конкурентов пока нет. Это OLED-телевизор, у которого даже нет собственной подставки его можно просто прислонить к стене с углом наклона до 5 градусов.

LG Objet тоже можно разместить где угодно, но розетка ему все же потребуется

Экран имеет моторизованную защитную крышку, съезжающую вниз по сигналу с пульта управления. Ее наружная плоскость отделана тканью трех цветов на выбор – красного, зеленого и бежевого.

Игал Зак, «СберМедИИ»: Алгоритмы ИИ помогают врачам ставить диагнозы

Бизнес

LG Objet имеет диагональ 65 дюймов, штатную 4,2-канальную акустическую систему суммарно мощностью 80 Вт (четыре динамика, два сабвуфера). Все его возможности, а также стоимость, как и в случае с StandbyME, LG раскроет на CES 2022.



Розетки и выключатели | Традиционные, современные и сделанные на заказ розетки и выключатели для дома, офиса или отеля

Быстрый поиск — Популярные отделки   

Отделка Состаренная латуньЧерныйМатовая медьСтарая бронзаПолированный хромПолированная медьСатинированный хромСатиновый никельСатиновая нержавеющая стальБелый

Продукты Напольная розеткаИнтеллектуальный диммерСветодиодный диммерВыключатель светаШтепсельная розетка с USB-зарядкойРозетка с выключателемПереключатель / тележка

Широкий выбор выключателей света, одинарных и двойных розеток, диммеров, антенных розеток, телефонных розеток, ответвлений с предохранителями и многого другого. Просто начните с выбора отделки…


Нужны большие розетки и выключатели?

Наш ассортимент розеток и выключателей большого размера идеален, когда вам нужно немного больше. От 95 мм и выше. Просто заменяет стандартные фитинги, поэтому никаких специальных работ не требуется.

Посмотреть все розетки и выключатели большого ассортимента>


Серия студийных розеток и выключателей

Характерная ромбовидная насечка на элементах управления, украшенная цельными металлическими монетами на винтах, делает выключатели и диммеры Studio изысканным выбором для дома и офиса.

Узнайте больше о The Studio Range.

Безвинтовые квадратные розетки и выключатели

Гладкая, четкая конструкция с четкими прямыми углами и низким профилем делает линейку безвинтовых квадратных розеток одной из самых умных на рынке. Они просто потрясающе выглядят.

См. линейку безвинтовых угольников.


Сделайте электроэнергию в вашем доме умной

Интеллектуальное управление освещением, розетками и отоплением в вашем доме с помощью Lightwave RF.

Узнайте о преимуществах «Умного дома» Lightwave и преимуществах использования Lightwave.

Работает с

См. Розетки и диммеры серии Lightwave Smart.


Другие идеи отделки розеток и выключателей

Не ограничивайтесь полированным хромом или латунью, вдохновитесь некоторыми из наших прекрасных отделок ниже — просто нажмите на образец, чтобы увидеть стили розеток и переключателей с этой отделкой.

Бронза — некоторые из наших красивых и тонких бронзовых покрытий для розеток и выключателей

Pewter & Old Metals – красота металла и идеальная для того времени собственность.

Медь – великолепная медь в современной и традиционной отделке

Необычная отделка – чтобы добавить нотку разнообразия


Напольные розетки

Получите напольные розетки, соответствующие стилю вашего интерьера, с 16 вариантами отделки на выбор. Не удается найти совпадение, тогда у нас есть версия для покраски, чтобы вы могли точно подобрать краску в своей комнате.

Кроме того, теперь у нас также есть напольные розетки, которые можно вставлять, а крышка закрывается ровно, оставляя кабель снаружи.Или выберите из нашего ассортимента деревянного шпона, чтобы он гармонировал с вашим деревянным полом.

Посмотреть диапазоны напольных розеток>


Ретро Промышленный

Традиционно отлитые, эти розетки и выключатели отражают современность прошлого в знак уважения к ретрофутуризму.

Изготовлены вручную из переработанных металлов, каждая из которых сама по себе является произведением искусства. Очень стимпанк.

Посмотреть ретро-промышленные серии>


RetroTouch определяется дизайном

Розетки и выключатели RetroTouch

идеально подходят для тех, кто ищет недорогой и стильный способ отделки дома, офиса или отеля.Они современные, утонченные и разработаны в Великобритании и придают особый штрих, чтобы завершить дизайнерский вид интерьера.

Уникальный дизайн выключателей света сочетает в себе новейшие технологии и тщательно продуманный внешний вид. Каждая единица оснащена стеклянными панелями различных привлекательных дизайнов, которые подходят как для современных, ультрасовременных, так и для классических интерьеров. Узнать больше и посмотреть весь ассортимент >


Приходи в форму!

Ищете что-то немного другое? Посмотрите не дальше нашего ассортимента фигурных розеток и выключателей.Эти знаковые тарелки доступны в круглом диске или овальном дизайне и предлагаются в 6 различных вариантах отделки.

Уникальная форма этих тарелок, безусловно, привлечет внимание и станет творческим акцентом для улучшения дизайна вашего интерьера. Эти фигурные пластины подходят к вашей существующей настенной коробке, поэтому замена выполняется легко и быстро.

Просмотр диапазона форм.


Не в Великобритании?

Если вам нужны стандартные розетки и выключатели для Великобритании, и вы не живете в Великобритании, мы можем помочь.

Все, что вам нужно сделать, это связаться с нами по электронной почте, в чате или по телефону, и мы будем рады помочь вам найти идеальные розетки и выключатели.

Клиенты выбрали розетки и выключатели в Дубае, на Мальте, в странах Карибского бассейна, на Кипре, в Бахрейне, Малайзии и других странах.

Почему розетки и выключатели?
  • Выбирайте из более чем 80 000 розеток и выключателей
  • Традиционный и современный дизайн
  • Множество уникальных дизайнов тарелок на выбор
  • Изготовлено в соответствии с высочайшими стандартами Великобритании
  • Износостойкая, долговечная, превосходная отделка
  • Многослойные лаки для долговременной защиты
  • Каждое изделие собрано вручную и упаковано в индивидуальную коробку
  • Более 98% нашей продукции разработано и произведено в Великобритании

Используйте меню выше, чтобы выбрать отделку от популярных хромированных и латунных до розеток и выключателей из бронзы, черного, белого, дерева, двойного и прозрачного акрила.


Современные розетки и выключатели – Блог Элеси

При ремонте или отделке дома детали могут действительно добавить к или умалить общий вид. Особенность периода в современная обстановка может торчать как больной палец, а современная то же самое можно сделать в старинной или винтажной обстановке.

Black Nickel 2 Gang Switch

Розетки и выключатели являются общей чертой всей свойства и часто появляются на очень видном месте, поэтому, если план должен иметь единого стиля во всей комнате, то лицевые панели должны соответствовать стиль декора.

Что такое современный декор?

Современные стили декора, как правило, не только подходят для дома, но и также коммерческие помещения, такие как офисы. Как стиль он определяется простота, четкие линии и утонченная изысканность. В этих интерьерах часто делается акцент вокруг пространства, а не в конкретных фокусах (статуи и т. д.)

Нейтральные цвета — самые распространенные цвета в современной дизайн. В основном чернокожие и белые. Четкие видимые линии являются ключом к созданию современного Смотреть.Эти линии не обязательно должны быть прямыми, так как можно использовать кривые, но они должны быть сильными и четкими. Линии можно найти в архитектуре Детализация, цветовые блоки и настенное искусство.

Какая отделка розеток и выключателей подходит для современного жилья?

Глядя на отделку и стили розеток и выключателей, рассмотреть характеристики, по сравнению с характеристиками современных декор.

Нейтральные цвета — это черный и белый, поэтому вы можете выберите либо белый металл, либо черный металл.Если у вас в основном белый функции и приборы, а также более светлые цвета, чем белый, вероятно, будут более безопасными Держу пари, но если у вас есть гладкая, блестящая черная бытовая техника или большой черный телевизор, тогда отражающая, но насыщенная черная никелевая пластина, вероятно, дополнит его окрестности.

Матовый хром также является универсальной отделкой, которая может работать в всевозможные стили декора. Это нужно учитывать. Полированный хром май подходит, но это, как правило, хорошо работает с винтажным стилем или стилем ар-деко.

Какой тип розетки и панели выключателя подходит современная недвижимость?

Несмотря на то, что на На рынке есть два ключевых варианта: традиционная (приподнятая) пластина и плоская пластина. Плоский тарелка, как правило, гораздо лучше вписывается в современный стиль, однако традиционная тарелка тоже может работать. Плоская пластина подходит только для стен, которые полностью плоские, однако плоские стены, как правило, распространены в ультрасовременных и современных характеристики.

Другие варианты типов пластин: винтовые или безвинтовые. Резьбовые муфты – это муфты, у которых винты видны спереди, а безвинтовые имеют скрытые крепления, поэтому имеют совершенно плоскую переднюю часть.

Какой тип выключателя подходит для современных объектов?

Наша статья Rocker Switch Vs Toggle Switch охватывает различия между кулисным и тумблером. По внешнему виду три основных Типы – кулисные, тумблеры и диммерные выключатели.Тумблеры, как правило, подходят свойства периода, однако тумблер из белого металла или черного никеля может по-прежнему выглядят современно, но предлагают уникальный поворот.

Дизайнерские сенсорные и дистанционные выключатели света, розетки и термостаты от Retrotouch Представляем

Crystal

Гладкие поверхности.Элегантные фасоны.
Пусть наша стеклянная арматура сияет по всему дому

Ознакомьтесь с коллекцией
Представляем

EnOcean

Retrotouch EnOcean Smart Switches
Предоставление потребителям красиво оформленных беспроводных выключателей света EnOcean без батареи

5 Посмотреть коллекцию

2

Простая конструкция. Поразительные результаты.
Внесите ясность в свой декор с помощью нашего уникального ассортимента.

Ознакомьтесь с коллекцией
Представляем

Диммеры

Tomorrows Vision. Сегодняшняя технология.
Откройте для себя новейшие технологии DImmer здесь.

Ознакомьтесь с коллекцией

Обновите свой дом или бизнес с помощью нашей современной коллекции продуктов. Retrotouch предлагает три уникальных диапазона. Каждая из них представляет свою собственную марку качества, стиля и функциональности. Мы являемся одним из ведущих поставщиков розеток и выключателей света в Великобритании, обладая рядом отмеченных наградами фитингов.

ВАЖНЫ МАЛЕНЬКИ.

Мы считаем, что ваш дом или рабочая среда заслуживает качества вплоть до мельчайших деталей.
Коллекция Retrotouch, в которой нет неприглядных дефектов или открытых компонентов, сделает ваш интерьер совершенным.
Будь то штепсельные розетки, выключатели или один из многих других продуктов, наш ассортимент разработан так, чтобы выглядеть и чувствовать себя великолепно.

 

ВЫБОР ГОЛОСОВ ЛУЧШЕЙ РОЗЕТКИ

Выключатели Retrotouch получили награду «Выбор редакции» в журнале «Домашнее строительство и ремонт».

СТРАСТЬ К ИННОВАЦИЯМ

Инновации никогда не спят, и наши дизайнеры прилагают все усилия, чтобы Retrotouch оставался на переднем крае.

Будь то выключатели с дистанционным управлением, USB-разъемы или потолочные Bluetooth-колонки, мы производим фантастические продукты по исключительной цене.

 

Компания Retrotouch гордится тем, что ее продукция представлена ​​во многих ведущих изданиях по домашнему хозяйству и технологиям по всей стране.
Неудивительно, что бренд Retrotouch так популярен среди производителей выключателей и розеток в Великобритании.

НАЙТИ КЛАССА

Наша продукция доступна в Интернете и у местного оптового продавца электротоваров в Великобритании.Просто заполните нашу онлайн-форму

Зарегистрируйтесь

Будьте в курсе последних и лучших продуктов, которые Retrotouch может предложить.
Наша коллекция постоянно пополняется интересными и доступными моделями для вас.
Будь то выключатели для Philips Hue или USB-разъемы или чистые линии коллекции Simplicity, мы хотим помочь модернизировать ваш дом.

 

ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ

Не пропустите, зарегистрируйтесь и будьте в курсе новых продуктов, предложений, конкурсов и статей

или присоединяйтесь к обсуждению… Посмотреть

Выключатели и розетки для современного дома

Современная домашняя мода ориентируется на гладкие выключатели и розетки, чтобы использовать современные материалы вместо украшений. Кроме того, создайте стиль с современным вкусом в своем традиционном доме. Стиль может быть создан в соответствии с современными вкусами, дополнен передовыми контактами, чтобы сделать отличный выбор для взыскательного владельца дома, стремящегося пробудить ультрасовременную жизнь.

Спичка в современном стиле

Электрические аксессуары с помощью Al-hutaib не являются второстепенными, они могут быть в передней и средней части вашей стены.То, что мы взаимодействуем друг с другом каждый день, должно быть не только функциональным, но и современным. В современном стиле мы превращаем минимализм в ваш традиционный дом, чтобы он выделялся без ущерба для эстетики. Современные дома дополнительно требуют различных типов подключения. Что бы ни значили для вас современные розетки и выключатели света; мы стремимся предоставить вам лучшее приспособление для вашего дома.

Типы распределительных щитов

Типы электрических переключателей

  • Односторонний (однополюсный) Электрический выключатель.
  • Двухпозиционный (двухполюсный) Электрический выключатель.
  • Световой диммер.
  • Кнопочный переключатель звонка.
Какие три типа выключателей используются в жилых домах?

Большинство обычных стилей переключателей доступны в определенных стилях, включая

  • Тумблер
  • Рокер
  • Слайдер
  • Кнопочный.

Выключатели света

Выключатели света могут стать определяющей частью вашего интерьера.Интересные выключатели света сделают вашу стену немного более интересной, чем обычная стена. Находясь в модном доме, электрические выключатели могут стать вашим собственным домашним декором с дополнительным стилем с разнообразными фасонами и отделкой. В целом он может создать роскошный аттракцион в вашем собственном доме.

Розетка

Розетки, которые стильно впишутся в ваш дом! Это естественные сообщники вашего дома. Традиционные розетки с современным оттенком сделают ваш домашний интерьер функциональным и стильным.Розетки теперь не должны быть простыми в использовании, но сделать вашу частную домашнюю стену более привлекательной. Дизайнеры интерьеров уделяют больше внимания современным розеткам, чтобы сделать ваш дом живым, функциональным и современным.

 

Выберите стильные выключатели и розетки

Готовы сделать свой выбор? Приобретите свою любимую электронику по приемлемой цене с Al-Hutaib в нашем интернет-магазине электротоваров. Здесь, в Аль-Хутаиб, вы можете выбрать и выбрать понравившиеся вам электрические выключатели и розетки. С наличием электрических проводов и аксессуаров ваш модный дом может быть оформлен в современном стиле. Сделайте свой традиционный дом современным, добавив несколько деталей в виде выключателей и розеток.

Представляем Network.framework: современная альтернатива сокетам — WWDC18 — Видео

Скачать

Доброе утро.

Меня зовут Джош Грэссли, и я очень рад быть здесь сегодня утром, чтобы рассказать вам о Network.framework.

Сеть.framework — современная альтернатива сокетам. Сегодня мы поговорим о модернизации транспортных API. Это поможет вам понять, что такое Network.framework, как он вписывается в систему и подходит ли он для вашего приложения.

Мы познакомим вас с API, проведя вас через первые подключения.

Мы поговорим о том, как вы можете использовать этот API, чтобы действительно оптимизировать передачу данных и выйти далеко за пределы производительности всего, что вы можете делать с сокетами.

Мы поговорим о том, как этот API может помочь вам справиться с некоторыми сложными задачами мобильности, а в заключение мы предоставим информацию о том, как вы можете принять участие и начать внедрение.

Во-первых, я хотел бы уделить немного времени обсуждению модернизации транспортных API. Теперь, когда я говорю транспортный API, я имею в виду любой API, который позволяет вам отправлять и получать произвольные данные между двумя конечными точками в сети, и это довольно широкое определение, и есть много API, которые могут подпадать под эту категорию.

Пожалуй, самые распространенные — это сокеты. Сокеты были внутри нас более 30 лет, и я не думаю, что будет преувеличением сказать, что сокеты изменили мир, но мир продолжает меняться. И, как следствие, использование сокетов для написания приложений для современного Интернета очень сложно. Есть три основные области, в которых очень сложно правильно использовать сокеты.

Первый — Установление соединения. Существует целый ряд причин, по которым установление соединений с помощью сокетов может быть очень сложным.Начнем с того, что сокеты подключаются к адресам, поэтому в большинстве случаев у вас есть имя хоста, поэтому вам придется преобразовать это имя хоста в адрес. Когда вы делаете это, вы часто получаете более одного адреса. У вас будет несколько адресов IPv4, несколько адресов IPv6, и теперь у вас есть задача: к какому адресу вы должны подключиться и в каком порядке? Как долго вы ждете, прежде чем попробовать следующий? Вы можете потратить годы, пытаясь усовершенствовать это. Я знаю, потому что у нас есть. Как только вы преодолеете проблемы с хостом с двумя стеками, вы столкнетесь с целой кучей других проблем.В некоторых сетях используется так называемая автоматическая конфигурация прокси или PAC.

В этих сетях есть JavaScript, который вы получаете, и вы должны передать URL-адрес в JavaScript, и JavaScript запускается и выдает ответ, который говорит, что либо вы можете идти напрямую, либо вы должны использовать этот прокси-сервер SOCKS здесь или этот HTTP-прокси-сервер. И теперь ваше приложение должно поддерживать прокси-серверы SOCKS и прокси-серверы подключения HTTP, и это может быть очень сложно сделать хорошо.

И самое сложное заключается в том, что у вас может не быть ни одной из этих сетей для тестирования, поэтому вы можете получить отчет об ошибке от одного из ваших клиентов, и они могут пожаловаться, что это не работает в их среде. И вы можете захотеть добавить код, чтобы решить проблему, но как только вы это сделаете, у вас действительно не будет хорошего способа его протестировать. Вы должны в конечном итоге построить всю среду, чтобы воспроизвести ту же среду, что и у них. Это может быть настоящим испытанием.

Таким образом, соединение с сокетами действительно сложно.

Второе, что становится проблемой с сокетами, это передача данных.

Существует множество причин, по которым передача данных с помощью сокетов может быть очень сложной. Основная проблема заключается в самой модели чтения и записи.Если вы используете блокирующие сокеты, это довольно просто, но вы связываете поток, и на самом деле не очень хорошая идея связывать поток, пока вы ожидаете чтения или записи данных.

Вы можете переключиться на неблокировку, но тогда вы столкнетесь с целым рядом других проблем, с которыми столкнетесь.

Когда вы используете неблокировку, вы можете сказать ядру, что мне нужны 100 байт, и ядро ​​вернется и скажет: у меня есть для вас 10 байт, почему бы вам не вернуться позже. И теперь вам нужно построить конечный автомат, чтобы отслеживать, сколько байтов вы читаете по сравнению с тем, сколько байтов вы хотите прочитать.Это может быть много работы, и заставить ее хорошо работать может быть настоящей проблемой. Вдобавок ко всему, вы действительно не должны читать и писать в сокеты напрямую, потому что вы должны использовать что-то вроде безопасности транспортного уровня или TLS.

Сокеты не поддерживают TLS, поэтому вы, вероятно, используете какую-то другую библиотеку, которая обрабатывает TLS для вас и читает и записывает в сокеты от вашего имени, или вы пишете связующий код между этой библиотекой и сокетами, и вы должны выяснить, как заставить все это работать со всей сумасшедшей логикой подключения, которую вы заложили заранее.Здесь многое может быть действительно сложно.

Наконец, мобильность с розетками может стать проблемой по целому ряду причин. Я думаю, что во многом это сводится к тому, что когда появились сокеты, для перемещения многих устройств требовалось больше одного человека, и они были подключены одним проводом, и у них был статический IP-адрес, и все было стабильно и просто.

И сегодня у нас есть эти невероятно мощные устройства в наших карманах с несколькими радиомодулями, которые могут быть включены одновременно, и некоторые из них перемещаются из сети в сеть, и ваше приложение должно хорошо обрабатывать все эти переходы, чтобы обеспечить бесшовный опыт для ваших клиентов.

Сокеты вам в этом не помогут. Вы можете использовать сокеты маршрутизации, но это очень и очень сложно. Мы считаем, что транспортный API должен работать лучше.

К счастью, на нашей платформе у вас как у разработчика приложений есть отличный API в URLSession.

URLSession решает все эти проблемы за вас.

Он действительно ориентирован на HTTP, но также имеет потоковую задачу, которая дает вам необработанный доступ к соединениям TCP и TLS.

Возможно, вы сейчас смотрите на это, и, возможно, вы не обманули, просматривая описание в приложении WWDC.Вы можете подумать, что URLSession построен на тех же примитивах, что и вы сами.

Но оказывается, это не так. URLSession построен поверх того, что мы называем Network.framework.

URLSession действительно фокусируется на всех битах HTTP и переносит большую часть транспортных функций на Network.framework.

Network.framework — это то, над чем мы работали в течение нескольких лет, и при поддержке URLSession мы многому научились, и мы усвоили многие из этих уроков в IETF.Ряд наших инженеров регулярно участвуют в IETF и встречаются с инженерами из других компаний, и они обсуждают многое из того, что мы узнали в рабочей группе по транспортным услугам. И в этих обсуждениях мы получили отличные отзывы, и мы вернули их и улучшили Network.framework на их основе.

Мы очень рады объявить в этом году, что ваши приложения могут прямо сейчас использовать преимущества этой библиотеки. Теперь мы знаем, что люди любят сокеты за то, что они дают им очень тонкий контроль практически над всем, и им очень не хочется от этого отказываться.Итак, когда мы разрабатывали Network.framework, мы хотели убедиться, что по умолчанию он работает правильно, чего не делают сокеты, но он дает вам все ручки, которые есть у сокетов. И у него есть такой градиент, так что чем больше ручек вы крутите, тем сложнее он становится. Он дает вам всю необходимую мощность, но вам не нужно платить за сложность, если только она вам действительно не нужна.

Network.framework имеет невероятно умное установление соединения.

Подходит для ящиков с двумя стопками.Он обрабатывает только сети IPv6. Он обрабатывает PAC. Он обрабатывает прокси. Это поможет вам подключаться к сетям, с которыми иначе очень сложно иметь дело.

Он имеет невероятно оптимизированный путь передачи данных, который позволяет вам выйти далеко за пределы производительности всего, что вы можете делать с сокетами, и Томми немного расскажет об этом.

Имеет встроенную поддержку безопасности. Он поддерживает TLS и DTLS по умолчанию. Это действительно просто в использовании. Он имеет большую поддержку для мобильности. Он предоставляет уведомления об изменениях в сети, которые имеют отношение к соединениям, которые устанавливает ваше приложение. Он доступен на iOS, macOS и tvOS как CAPI с автоматическим подсчетом ссылок, поэтому его легко использовать из Objective C, и он имеет невероятный API Swift. На этом я хотел бы передать это Томми Поли, чтобы он провел вас через установление вашей первой связи. Спасибо. Ладно, всем привет. Меня зовут Томми Поли, и я работаю в команде Apple по сетевым технологиям.

И поэтому я уверен, что многие из вас действительно взволнованы, увидев, как вы можете начать внедрять Network.framework в свои приложения.

И лучше всего начать и сразу погрузиться в работу, установив первое подключение. И вы будете устанавливать соединение со своего локального устройства, на свой сервер или на какое-либо другое одноранговое устройство в вашей локальной сети.

Но вам может быть интересно, какие соединения подходят для использования с Network.framework. Каковы варианты использования? Итак, давайте сначала рассмотрим некоторые сценарии приложений, которые могут использовать сокеты сегодня и действительно получат большую пользу от использования сети. рамки идут вперед. Итак, первое, что я хочу выделить, — это игровые приложения. Игровые приложения часто используют UDP для отправки данных о состоянии игры в режиме реального времени между одним устройством и другим.

И они действительно заботятся об оптимизации задержки и о том, чтобы не было задержек или чего-то еще.

Если у вас есть такое приложение, вам понравится то, как Network.framework позволяет вам действительно оптимизировать ваш UDP, отправку и получение, чтобы они были быстрее, чем когда-либо прежде, с наименьшей возможной задержкой.Еще один тип приложений, которые получат много преимуществ от Network.framework, — это приложения для потоковой передачи в реальном времени. Таким образом, прямые трансляции часто используют комбинацию UDP и TCP в своих приложениях, но ключевым моментом здесь является то, что они генерируют данные на лету. Если у вас есть новые видеокадры или аудиокадры, вам нужно убедиться, что они хорошо синхронизированы и не требуют большой буферизации на устройстве или в сети.

Асинхронная модель чтения и записи в Network.framework идеально подходит для уменьшения буферизации.И последний случай, который я хочу выделить, — это почта и приложения для обмена сообщениями.

Так что они будут использовать гораздо более традиционные протоколы, просто TLS через TCP.

Однако очень важно, чтобы приложения, подобные этому, правильно обрабатывали сетевые переходы.

Часто, если у вас есть приложение для обмена сообщениями, ваш пользователь будет использовать ваше приложение, когда он выходит из здания, отправляя текстовое сообщение своему другу, чтобы сообщить ему, что он уже в пути. И вы хотите убедиться, что вы обрабатываете этот переход от сети Wi-Fi в здании к сотовой сети, в которую они переходят, и что вы не тратите много времени на то, чтобы это сообщение действительно дошло до их друга.И это всего лишь три примера типов приложений, которые могут использовать такие низкоуровневые сети. Есть много других типов приложений, которые могут воспользоваться этим преимуществом, поэтому, если у вас есть приложение, подобное одному из этих, или какой-либо другой вариант использования, который в настоящее время использует сокеты, я приглашаю вас следовать и посмотреть, как ваше приложение может извлечь выгоду. Итак, для начала я хочу сосредоточиться на последнем случае, самом простом примере с почтой и приложениями для обмена сообщениями, и посмотреть, как они устанавливают соединения. Итак, когда вы хотите установить соединение с сервером, скажем, для почтового соединения, iMap с безопасностью, с TLS, вы начинаете с вашего имени хоста, mail.пример.com.

У вас есть порт, к которому вы хотите подключиться, порт 993, и вы хотите использовать TLS, а также TCP. Итак, как это будет выглядеть в сокетах традиционно? Что-то вроде этого для начала. Вы бы взяли свое имя хоста. Вы бы вызвали какой-нибудь DNS API для разрешения этого имени хоста. Допустим, это getaddrinfo. Вы получите обратно один или несколько адресов. Вам нужно будет решить, к какому из них вы хотите подключиться в первую очередь.

Вы вызовете сокет с соответствующим семейством адресов.

Вы установите ряд опций сокета.Допустим, вы хотите сделать свой сокет неблокирующим, как упоминал ранее Джош.

Затем вы вызываете соединение для запуска TCP, а затем ждете доступного для записи события.

И это до того, как вы что-то сделаете с TLS, и это целый ряд других проблем. Итак, как это выглядит в Network.framework? И мы надеемся, что это выглядит для вас очень знакомо, но немного проще. Итак, первое, что вы делаете, это создаете объект подключения. И объект подключения основан на двух вещах.У вас есть конечная точка, которая определяет пункт назначения, к которому вы хотите добраться, и это может быть адрес, IP-адрес, который у вас был раньше, но обычно, как в этом примере, у нас есть имя хоста и порт, и поэтому наш конечной точкой может быть просто имя хоста и порт. Это также может быть служба Bonjour, к которой я хочу подключиться.

А то у меня тоже параметры. Параметры определяют, какие протоколы я хочу использовать, TLS, DTLS, UDP, TCP. Он определяет параметры протокола, которые мне нужны, а также пути, которые я хочу использовать для подключения.Я хочу просто подключиться через что-нибудь, или я хочу использовать только Wi-Fi? После того, как вы настроили соединение, вы просто вызываете start, чтобы все заработало, а затем ждете, пока соединение не перейдет в состояние готовности. И это все, что вам нужно сделать, чтобы установить полное TLS-соединение с вашим сервером.

Думаю, вам понравится, как это выглядит в Swift. Итак, вот что вы делаете. Сначала вы импортируете сетевой модуль.

Затем вы создаете объект NWConnection. Таким образом, NWConnection в Swift или в C является основным объектом для чтения и записи данных.

В этом случае у нас есть удобство, которое инициализирует вашу конечную точку хостом в порту, поэтому я даю ему свое имя хоста, male.example.com и порт. И в данном случае это известный порт. Это имапы. Так что я могу очень просто поместить это в Swift, но я также могу поместить туда любой другой числовой литерал. А затем, чтобы определить, какие протоколы я хочу использовать, я передаю параметры, и, поскольку это клиентское соединение, мне нужны только параметры по умолчанию, TLS и TCP. Это может быть так же просто, как написать точечный TLS, и теперь у меня есть полноценное TLS-соединение.

Следующее, что я делаю, это говорю обработчику обновления недвижимости, чтобы он обрабатывал все переходы, через которые может пройти мое соединение.

Первое и самое важное состояние, которое вы хотите обработать, — это состояние готовности. Готово означает, что ваше приложение готово к чтению и записи данных в этом соединении, оно полностью установлено, и если вы используете TCP и TLS, это означает, что рукопожатие TLS завершено.

Мы также сообщаем вам о состоянии ожидания. Итак, в прошлом году в URLSession мы представили ожидание подключения, и состояние ожидания NWConnection точно такое же.И это всегда включено по умолчанию. Поэтому, когда вы создаете соединение и запускаете его, если сеть недоступна, мы не ошибемся, мы просто сообщим вам, что ждем доступности сети. Мы предоставим вам полезный код причины, но вам больше не нужно ничего делать, чтобы самостоятельно наблюдать за сетевыми переходами. Мобильность — важная и важная часть этого API. И мы также сообщим вам, если произойдет фатальная ошибка. Допустим, нам пришлось выполнить сброс с сервера или произошел сбой TLS, и мы сообщим вам об этом как о сбое.Итак, как только вы настроили это, вы просто вызываете start и предоставляете очередь отправки, по которой вы хотите получать обратные вызовы. Итак, я хочу разобраться, что происходит, когда вы вызываете start. Что на самом деле происходит? Итак, вот небольшой конечный автомат, внутренности NWConnection. Когда мы начинаем с состояния установки и вызываем start, мы переходим в состояние подготовки.

Таким образом, состояние подготовки делает гораздо больше, чем просто вызов подключения к сокету TCP.

Для сокета TCP это просто отправляет пакет SYN на сервер, к которому вы пытаетесь подключиться.

Но когда вы вызываете start для NWConnection, он фактически обрабатывает все вещи, о которых Джош упоминал ранее.

Он оценивает сеть, в которой вы находитесь, и пытается установить для вас максимально быстрое соединение. Я хочу углубиться в это немного больше. Итак, это то, что мы называем Smart Connection Establishment. Итак, самое первое, что мы делаем, когда вы вызываете start, — это то, что мы берем вашу конечную точку, а затем оцениваем все сети, которые в данный момент мне доступны.

В данном случае у нас есть WiFi и сотовая связь.

Как правило, мы предпочитаем сеть Wi-Fi, потому что она дешевле для пользователя.

Итак, сначала мы рассмотрим его.

Затем проверяем, нет ли в этой сети особых конфигураций. Есть ли VPN? Есть ли прокси? И мы оценим это для вас.

В этом случае предположим, что есть прокси-сервер, настроенный с помощью файла автоматической конфигурации, который также позволяет вам перейти напрямую, если прокси-сервер не применяется к вашему соединению.Итак, мы оценим оба этих варианта.

Мы проверим, нужно ли нам использовать прокси, идем дальше и подключаемся к нему, создаем там TCP-соединение.

Но если нам это не нужно, мы сделаем DNS от вашего имени идущим напрямую, вернём все ответы DNS по IP-адресам и подключимся к ним один за другим, оставив их идти параллельно. Мы соревнуемся с ними, чтобы обеспечить вам максимально быстрое соединение.

И затем, если что-то пойдет не так с Wi-Fi, скажем, качество радиосвязи WiFi ухудшится, потому что вы уходите из здания, мы действительно можем воспользоваться функцией, называемой помощью WiFi, и плавно вернуться к сотовой сети. , сделайте там разрешение DNS и пробуйте соединения одно за другим.Таким образом, ваше установление соединения очень устойчиво, обрабатывает VPN, обрабатывает прокси для вас и обеспечивает наилучшее возможное соединение. Теперь, конечно, вы можете не захотеть попробовать все эти варианты. Вы можете захотеть ограничить то, что делает установление соединения, и поэтому у нас есть много разных ручек и элементов управления, позволяющих вам это сделать, и сегодня я хочу выделить только три из них.

Во-первых, вы можете не захотеть использовать дорогие сети, такие как сотовая сеть, потому что это соединение подходит только для использования через Wi-Fi.

Таким образом, в параметрах вашего соединения есть опции для управления интерфейсами, которые вы используете. Поэтому, если вы не хотите использовать сотовую связь, просто добавьте сотовую связь в список запрещенных типов интерфейса. На самом деле даже лучше вообще запретить дорогие сети, потому что это также заблокирует использование личных точек доступа, скажем, на Mac. Другой способ, которым вы можете ограничить установление соединения, — это выбрать конкретное семейство IP-адресов, которое вы хотите использовать.Допустим, вы действительно любите IPv6, потому что он быстрее и за ним будущее. Вы вообще не хотите использовать IPv4 в своем соединении. И вы можете сделать это, перейдя к своим параметрам, копаясь в параметрах, специфичных для IP, и здесь у вас будут параметры, которые вы найдете знакомыми по параметрам сокета в сокете сегодня, и вы также можете конкретно определить, какой IP версия, которую вы хотите использовать. И это повлияет на ваше соединение, а также на ваше разрешение DNS. И, наконец, вы можете не захотеть использовать прокси для данного соединения.Возможно, для вашего соединения не подходит прокси-сервер SOCKS. В этом случае вы можете просто запретить использование прокси. Вот что происходит в состоянии подготовки.

Я уже упоминал, что что-то может пойти не так. У вас может не быть сети, когда вы пытаетесь установить, и что мы сделаем после подготовки, так это если мы обнаружим, что нет хороших вариантов, DNS не работает, сети нет, может быть, вы находитесь в режиме полета, мы перейти в состояние ожидания и сообщить вам причину этого.

И мы будем возвращаться к подготовке каждый раз, когда сеть меняется и система думает, да, есть большая вероятность, что ваше соединение установится сейчас, и мы сделаем все это за вас и сообщим вам каждый раз что мы повторяем попытку.

В конце концов, надеюсь, ваше соединение будет установлено. На этом этапе мы перейдем в состояние готовности. А состояние готовности, как я упоминал ранее, — это когда ваше соединение полностью установлено. Так что это все протоколы в вашем стеке, например, до TLS.

На этом этапе вы можете читать и писать, и здесь же мы даем вам обратные вызовы о сетевых переходах, через которые вы проходите. Поэтому, если ваше соединение установлено, а затем вы меняете сети, мы сообщим вам об этом, чтобы вы могли изящно справиться с мобильностью, и мы поговорим об этом позже в выступлении.

Если в соединении возникла ошибка, либо во время установления соединения, либо после того, как вы уже подключились, мы сообщим вам о сбое состояния с ошибкой, а затем, как только вы полностью завершите соединение, скажем, вы уже закрыл его или вы получили закрытие с другой стороны, и вы хотите просто аннулировать соединение, вы вызываете отмену, и мы переходим в отмененное состояние. И это гарантированно будет самым последним событием, которое мы доставим вашему объекту, чтобы вы могли очистить любую память, которую вы связали, и двигаться дальше.

Вот и все. Это обзор базового времени жизни объекта подключения в Network.framework, и чтобы показать вам, как вы можете использовать его для создания простого приложения, я хотел бы пригласить Эрика на сцену. Спасибо, Томми. Меня зовут Эрик Киннир, я также работаю в команде Apple по сетевым технологиям, и я очень рад создать с вами пример приложения, использующего сеть.фреймворк.

Мы собираемся использовать пример прямой трансляции, о котором Томми упоминал ранее, для создания приложения, которое может принимать входные данные с камеры на одном устройстве и отправлять их по сети для отображения на другом устройстве.

Поскольку мы будем непрерывно генерировать кадры живого видео, мы будем использовать UDP для отправки этих пакетов по сети.

Так как же нам это сделать? Ну, во-первых, нам нужен сеанс захвата с камерой, чтобы мы могли получать видеокадры с датчика изображения.

В этом примере мы не будем использовать какие-либо видеокодеки или другое сжатие. Мы просто возьмем необработанные байты с камеры, отправим их по сети и отобразим на другой стороне. Чтобы это произошло, нам нужно разделить эти кадры на более мелкие фрагменты, которые мы можем отправлять в пакетах UDP.

Конечно, чтобы отправлять эти UDP-пакеты по сети, нам нужно соединение. Переключившись на другое устройство, нам нужен прослушиватель, который может принимать это входящее соединение и считывать пакеты данных из сети.Оттуда мы просто обращаем предыдущий процесс, собирая видеокадры и отправляя их на дисплей, чтобы мы могли видеть их на экране. Для простоты мы уже абстрагировали камеру и функции дисплея, чтобы мы могли сосредоточиться только на тех частях, которые используют Network.framework.

Есть еще одна деталь, которую мы еще не рассмотрели, и это слушатель. Так что мы собираемся занять минуту, чтобы сделать это сейчас. Функциональность прослушивателя обеспечивается классом NWListener, который можно создать с использованием тех же объектов параметров, которые вы использовали для настройки соединений.

Очень просто настроить прослушиватель для рекламы службы bonjour. В этом случае мы будем использовать camera.udp. Когда прослушиватель получает новое соединение, он передает это соединение блоку, который вы предоставляете как newConnectionHandler.

Это ваша возможность выполнить любую конфигурацию, которую вы выберете для этого соединения, а затем вам нужно вызвать start, чтобы сообщить этому соединению, что пришло время начать работу. Точно так же вам нужно вызвать start для вашего слушателя, и снова, как и в случае с соединениями, вы предоставляете очередь отправки, в которой вы хотите, чтобы эти обратные вызовы были запланированы.Итак, слушатели. Если подумать, мы только что реализовали эквивалент вызова listen для сокета UDP.

За исключением того, что прослушивание на самом деле не работает с сокетами UDP. Теперь мы готовы создать наше приложение в Xcode.

Итак, у нас есть наше приложение, и у нас есть куча файлов, которые уже управляют функциями камеры и дисплея, поэтому мы собираемся сосредоточиться только на классе UDPClient и классе UDPServer.

UDPClient будет отвечать за создание соединения с другой стороной и отправку кадров.

Аналогичным образом, сервер отвечает за создание прослушивателя, прием входящих подключений, чтение данных из этих подключений и отправку их на экран.

Начнем с клиента. В моем клиентском классе есть инициализатор, который принимает имя, представляющее собой строку, описывающую имя bonjour, к которому мы хотим подключиться. Я создам свое соединение, просто вызвав NWConnection и передав конечную точку службы. Используя имя, которое мне было предоставлено, и camera.udp в качестве типа.Мы также передали параметры UDP по умолчанию. Как упомянул Томми, мы можем использовать обработчик обновления состояния для проверки состояния готовности и отказа.

Здесь, когда наше соединение будет готово, мы вызовем sendInitialFrame, который реализуем через минуту. Поскольку мы используем UDP и другого рукопожатия нет, мы возьмем некоторые данные и отправим их по сети на другое устройство и подождем, пока они вернутся обратно, прежде чем мы начнем генерировать множество видеокадров и выгружать их. в сети.

Нам нужно не забыть вызвать start для нашего соединения, и мы предоставляем очередь, которую мы создали выше. Давайте реализуем отправку начального кадра.

Здесь мы возьмем литеральные байты приветствия и создадим объект данных, используя их. Чтобы отправить контент по соединению, мы можем вызвать connection.send и предоставить этот объект данных в качестве контента.

Мы предоставляем обработчик завершения, в котором мы можем проверить любые ошибки, которые могли возникнуть при отправке. Так как мы ожидаем, что этот контент будет немедленно возвращен, мы разворачиваемся и вызываем соединение.получить, чтобы прочитать входящие данные от соединения.

В этом обработчике завершения мы проверяем наличие содержимого, и если это так, мы сообщаем остальной части приложения, что мы подключены, и оно должно запустить оборудование камеры и начать генерировать кадры. Когда эти кадры генерируются, остальная часть приложения знает, что нужно вызвать send для нашего класса UDPClient и передать ему массив объектов данных, представляющих видеокадры, которые мы пытаемся отправить. Поскольку мы собираемся выполнять множество операций отправки в очень быстрой последовательности, мы собираемся выполнять их в блоке, который мы передали в соединении.партия. В этом блоке мы пройдемся по каждому кадру в этом массиве объектов данных и передадим каждый из них в connection.send. Как и выше, мы используем обработчик завершения для проверки ошибок, возникших при отправке.

И все. У нас есть класс UDPClient, и мы готовы к работе. Смотрим на сервер.

На стороне сервера нам нужен прослушиватель, который может принимать входящие соединения. Нам нужно ответить на это рукопожатие, которое мы только что отправили от клиента, и нам нужно прочитать данные из сети, чтобы мы могли передать их на дисплей.

Начиная с прослушивателя, мы просто создаем NWListener, используя параметры UDP по умолчанию. Если бы я хотел, это также моя возможность использовать эти параметры, чтобы сказать слушателю слушать на определенном локальном порту. Но так как мы используем службу bonjour, нам не нужно этого делать.

Чтобы настроить эту службу, я собираюсь установить для свойства службы прослушивателя объект службы типа camera.udp. Обратите внимание, что я не передаю здесь имя, потому что хочу, чтобы система предоставила мне имя устройства по умолчанию.

Я также предоставляю блок для ServiceRegistration UpdateHandler, который будет вызываться каждый раз, когда изменяется набор конечных точек, объявляемых системой. Здесь меня интересует случай, когда добавляется конечная точка, и если она относится к типу службы, я сообщаю остальной части приложения имя, которое объявляется, это имя устройства по умолчанию, которое я прошу предоставить системе, чтобы я может отобразить его в пользовательском интерфейсе, и мои пользователи введут его где-нибудь еще.

Я собираюсь установить новый обработчик соединения для прослушивателя, который будет вызываться каждый раз, когда прослушиватель получает новое входящее соединение.Я мог бы выполнить некоторую настройку этих подключений, но настройки по умолчанию здесь подходят, поэтому я просто вызываю connection. start и передаю его в очередь. Здесь я уведомляю остальную часть приложения, что я получил входящее соединение, поэтому оно может начать прогрев конвейера отображения и подготовиться к отображению видеокадров.

Я также вызову у себя функцию receive, которую мы реализуем через минуту, чтобы начать считывать эти данные из сети и отправлять их в конвейер дисплея. Как и в случае с подключениями, у прослушивателей есть обработчики обновления состояния, которые я буду использовать для проверки состояния готовности и отказа.

Мне нужно не забыть запустить мой слушатель, что я и делаю, вызывая listener.start и передавая ему ту очередь, которую мы создали выше.

Итак, мой слушатель готов, мне просто нужно прочитать данные из сети и реализовать эту функцию приема.

Здесь мы начинаем с вызова connection.receive и передачи его в обработчик завершения. Когда по этому соединению поступят данные, мы увидим, что мы еще не подключены. Если бы мы не были подключены, это, вероятно, то рукопожатие, которое клиент начинает с отправки. Мы просто повернемся и вызовем connection.send, передав тот же самый контент обратно, чтобы он был отражен клиенту.

Затем мы запоминаем, что мы подключены, и во всех последующих полученных обратных вызовах мы просто сообщаем остальной части приложения, что мы получили этот кадр, и оно должно отправить его в конвейер отображения, чтобы мы могли видеть его на экран. Наконец, если ошибок не было, мы снова вызываем функцию Receive, чтобы получать последующие кадры и отправлять их на дисплей, чтобы собрать вместе видео из каждого из этих отдельных изображений.Итак, это все. У нас есть наш UDPClient, у нас есть наш UDPServer, давайте попробуем.

Я собираюсь запустить клиент на своем телефоне здесь, и я собираюсь запустить сервер на своем Mac, чтобы мы могли видеть его на большом экране. Здесь сервер только что появился, и мы видим, что он рекламируется как Demo Mac, и именно здесь я сказал остальной системе просто дать мне имя.

Это на моем телефоне. Если я нажму «Подключиться», я вдруг увижу, что видеокадры передаются по сети через UDP Live.

Итак, мы только что увидели, как быстро я смог запустить UDPClient, который мог подключиться к службе bonjour, отправить рукопожатие, дождаться его обработки, взять видеокадры, поступающие с камеры, и отправить их по сети.

На стороне сервера запущен прослушиватель bonjour. Он рекламировал услугу, принимал входящие соединения, отвечал на рукопожатие и отправлял их все на дисплей, чтобы мы могли их видеть.

А теперь, чтобы более подробно рассказать вам об оптимизации передачи данных, я хотел бы снова пригласить Томми на сцену.

Спасибо, Эрик. Это было действительно классное демо. Это очень легко сделать, и теперь мы рассмотрели основы, и мы знаем, как устанавливать исходящие соединения, как получать входящие соединения, но реальная ключевая часть Network.framework, которая станет убийственной функцией здесь это то, как он может оптимизировать вашу производительность и что мы можем выйти за рамки того, на что способны сокеты. И я хочу начать с того, как вы в своем приложении взаимодействуете со своими сетевыми подключениями самым простым способом, то есть просто отправляете и получаете данные.

И эти вызовы очень просты, но нюансы того, как вы обрабатываете отправку и получение, действительно имеют огромное значение для отклика вашего приложения и того, сколько буферизации происходит на устройстве и в сети. Итак, первый пример, который я хочу рассмотреть, — это когда мы отправляем данные в приложении, очень похожем на то, что только что показал вам Эрик, что-то живое потоковое, что-то, что генерирует данные на лету. Но в этом случае давайте поговорим о том, когда мы отправляем его через поток TCP, поток TCP, который может создавать резервные копии в сети, у которого есть определенное окно, которое он может отправить.Итак, как мы с этим справимся? Итак, вот функция для отправки одного кадра. Это некоторый фрейм данных, сгенерированный вашим приложением. И способ, которым вы отправляете его в соединение, заключается в том, что вы просто вызываете connection.send и передаете эти данные.

Теперь, если вы привыкли использовать сокеты для отправки ваших подключений, вы либо используете блокирующий сокет, и в этом случае, если у вас есть сто байт данных для отправки, если в буфере отправки нет места, фактически заблокирует ваш поток и подождет, пока сетевое соединение не будет исчерпано, или, если вы используете неблокирующий сокет, эта отправка может на самом деле не отправлять ваши полные данные. Он скажет, о, я отправил только 50 байт. Вернитесь в другой раз, чтобы отправить следующие 50 байтов. Это требует, чтобы вы и ваше приложение обрабатывали множество состояний о том, сколько вы фактически сделали для отправки своих данных.

Самое замечательное в сетевом подключении то, что вы можете просто отправить все свои данные сразу, и вам не нужно об этом беспокоиться, и оно ничего не блокирует.

Но тогда, конечно, вы должны справиться с тем, что произойдет, если соединение резервируется, потому что мы не хотим просто отправлять тонны данных без необходимости в это соединение, если вам нужен действительно отзывчивый, живой поток данных.

Ключевым моментом здесь является блок обратного вызова, который мы вам даем.

Это называется ContentProcessed. И мы будем вызывать его всякий раз, когда сетевой стек потребляет ваши данные. Таким образом, это не означает, что данные обязательно были отправлены или подтверждены другой стороной. Это точно эквивалентно времени, в течение которого вызов блокирующего сокета вернется к вам, или когда неблокирующий вызов сокета сможет использовать все отправленные вами байты. И в этом обработчике завершения есть две вещи, которые вы можете проверить.

Во-первых, вы можете проверить наличие ошибки. Если есть ошибка, это означает, что что-то пошло не так, когда мы пытались отправить ваши данные, обычно это указывает на общий сбой соединения.

Затем, если не было ошибки, это прекрасная возможность пойти и посмотреть, есть ли еще данные из вашего приложения для генерации. Так что, если вы создаете кадры данных в реальном времени, идите и извлеките другой кадр из видеопотока, потому что сейчас самое время, когда вы действительно можете поставить в очередь следующие пакеты.Это позволяет вам синхронизировать все ваши данные.

Итак, как вы видите здесь, мы, по сути, формируем цикл использования этого асинхронного обратного вызова отправки, чтобы продолжать выкачивать данные из нашего соединения и обрабатывать их очень элегантно.

Еще один момент, на который я хочу обратить внимание при отправке, — это прием, показанный Эриком ранее, который отлично подходит для приложений UDP, отправляющих несколько дейтаграмм одновременно.

Итак, если у вас есть целая куча маленьких крошечных фрагментов данных, которые вам нужно отправить, или, по сути, отдельные пакеты, вы можете использовать то, что мы добавили, называемое соединением.партия. Таким образом, UDP-сокет ранее мог отправлять только один пакет за раз, и это могло быть очень неэффективно, потому что, если мне нужно отправить сотню UDP-пакетов, каждый из них представляет собой отдельный системный вызов, другую копию и переключение контекста вниз в ядро.

Но если вы вызываете пакет в этом блоке, вы можете вызывать отправку или получение столько раз, сколько хотите, и соединение будет откладывать обработку любых данных до тех пор, пока вы не закончите пакетный блок и не попытаетесь отправить все эти данные. дейтаграммы все как один пакет опускаются в систему, в идеале имеют только одно переключение контекста в ядре и отправляют интерфейс.Это позволяет вам быть очень, очень эффективным. Так что отправка. Получение, как и отправка, является асинхронным, а асинхронный характер дает вам обратное давление, которое позволяет вам управлять вашим приложением.

Итак, в этом случае у меня есть протокол на основе TCP, и очень часто приложения, когда они читают, хотят читать какой-то формат записи. Допустим, ваш протокол имеет заголовок из 10 байтов, который сообщает вам некоторую информацию о том, что вы собираетесь получить, например, длину тела, которое вы собираетесь получить.

И поэтому вы хотите сначала прочитать этот заголовок, а затем прочитать остальную часть вашего контента, и, возможно, ваш контент довольно длинный. Скажем, пара мегабайт.

Традиционно с сокетом вы можете попытаться прочитать 10 байт.

Можно получить 10 байт, можно меньше. Вы должны продолжать чтение, пока не получите ровно 10 байтов для чтения заголовка.

Затем вам нужно прочитать пару мегабайт, и вы прочитаете несколько, и вы получите целую кучу различных вызовов чтения и, по сути, будете перемещаться между вашим приложением и стеком.

С NWConnection, когда вы вызываете получение, вы предоставляете минимум данных, которые вы хотите получить, и максимум данных.

Таким образом, вы могли бы указать, хотите ли вы получить ровно 10 байтов, потому что это ваш протокол, вы можете просто сказать, я хочу минимум 10 и максимум 10. Дайте мне ровно 10 байтов. И мы перезвоним вам только тогда, когда либо произошла ошибка чтения на соединении в целом, либо мы прочитали именно эти 10 байт. Затем вы можете легко просто прочитать любой контент, который вам нужен для вашего заголовка, прочитать длину, а затем, скажем, вы хотите прочитать пару мегабайт, и вы, по сути, делаете то же самое, чтобы прочитать свое тело, и вы просто проходите, ну Я хочу прочитать именно эту сумму для своего соединения, и это позволит вам не переключаться между стеком и вашим приложением, а просто иметь один обратный вызов, когда все ваши данные будут готовы к работе.

Так что это отличный способ оптимизировать взаимодействие. Помимо отправки и получения, есть несколько расширенных параметров, которые я хотел бы выделить в параметрах вашей сети, которые позволяют вам настроить ваше соединение, чтобы получить очень хорошее время запуска, а также поведение в сети, когда вы на самом деле отправляете и получение.

Итак, первое, о чем мы много раз говорили здесь, на WWDC, это ECN. Это явное уведомление о перегрузке.

Это дает вам способ сгладить ваше соединение за счет того, что сеть сообщает конечному хосту, когда в сети есть перегрузка, чтобы мы могли очень быстро решать проблемы.

Самое замечательное то, что ECN включен по умолчанию для всех ваших TCP-соединений. Вам не нужно ничего делать.

Но в прошлом было очень сложно использовать ECN с протоколами на основе UDP.

И поэтому я хотел бы показать вам, как вы можете сделать это здесь. Первое, что вы делаете, это создаете объект ipMetadata. ECN контролируется флагами, которые идут в IP-пакете, поэтому у вас есть этот объект ipMmetadata, который позволяет вам устанавливать различные флаги для каждого пакета, и вы можете обернуть его в объект контекста, который описывает все параметры. для различных протоколов, которые вы хотите связать с одной отправкой, а также относительный приоритет этого конкретного сообщения.

И затем вы используете этот контекст в качестве дополнительного параметра в вызове отправки помимо вашего контента.

Итак, теперь, когда вы отправляете это, любой пакет, который будет сгенерирован этим содержимым, будет отмечен всеми флагами, которые вы хотели. Так что это действительно легко.

И вы также можете получать эти же флаги всякий раз, когда вы получаете соединение. У вас будет тот же объект контекста, связанный с вашими приемами, и вы сможете считывать определенные низкоуровневые флаги, которые вы хотите получить.Похоже, у нас есть класс обслуживания.

Это свойство, доступное также в URLSession, которое определяет относительный приоритет вашего трафика и влияет на то, как трафик ставится в очередь на локальных интерфейсах при отправке, а также на то, как трафик работает в сетях Cisco Fastlane. . Таким образом, вы можете пометить свой класс обслуживания как свойство для всего соединения, используя параметр класса обслуживания в объекте вашего параметра. В этом случае мы покажем, как использовать фоновый сервисный класс, и это отличный способ отметить, что ваше соединение имеет относительно низкий приоритет.Мы не хотим, чтобы это мешало интерактивным данным пользователя. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам, если у вас есть фоновые передачи, пометить их как класс фонового обслуживания.

Но вы также можете указать класс обслуживания для каждого пакета для этих соединений UDP.

Допустим, у вас есть соединение, в котором у вас есть и голосовые данные, и сигнальные данные в одном и том же потоке UDP.

В этом случае вы можете создать тот же объект метаданных IP, который мы представили ранее, пометить класс обслуживания вместо флагов ECN, прикрепить его к контексту и отправить.И теперь вы отмечаете приоритет для каждого пакета. Другой способ оптимизировать соединения — сократить количество циклов, необходимых для их установления.

Здесь я хочу выделить два подхода к этому.

Один из них позволяет быстро открыть ваши соединения. Таким образом, быстрое открытие TCP позволяет вам отправлять исходные данные в первом пакете, который отправляет TCP, в SYN, так что вам не нужно ждать полного рукопожатия, чтобы начать отправку данных вашего приложения.Теперь, чтобы сделать это, вам нужно заключить контракт из вашего приложения с соединением, в котором говорится, что вы будете предоставлять эти исходные данные для отправки.

Итак, чтобы включить это, вы отмечаете разрешить быстрое открытие в своих параметрах. Затем вы создаете свое соединение, а затем, прежде чем вы сможете вызвать start, вы можете фактически вызвать send и отправить исходные данные. Теперь я хочу отметить здесь, что обработчик завершения здесь заменен маркером того, что эти данные являются потенциальными элементами, а потенциальные элементы означают, что данные безопасны для воспроизведения, потому что исходные данные могут быть повторно отправлены по сети, и поэтому вы не должны Не хочу, чтобы у него были побочные эффекты, если он возмущается.

Затем вы просто вызываете start, и пока мы делаем подключение, все попытки, которые мы упоминали ранее, мы будем использовать эти начальные данные, если сможем, для отправки в TCP Fast Open. Есть еще один способ, который я хочу указать на использование TCP Fast Open, который не требует, чтобы ваше приложение отправляло свои собственные данные.

Если вы используете TLS поверх TCP, первое сообщение от TLS, приветствие клиента, может фактически использоваться в качестве исходных данных TCP Fast Open.

Если вы хотите просто включить это и не предоставлять свои собственные данные Fast Open, просто перейдите к параметрам, специфичным для TCP, и отметьте, что вы хотите включить Fast Open там, и он автоматически захватит первое сообщение из TLS для отправки. во время установления соединения.

Есть еще одна вещь, которую вы можете сделать, чтобы оптимизировать установление соединения и сэкономить время туда и обратно, и это то, что Стюарт упомянул в предыдущем сеансе, и мы называем это оптимистичной DNS.

Это позволяет вам использовать ответы DNS с истекшим сроком действия, срок жизни которых, возможно, был очень коротким, и попытаться подключиться к ним, пока мы параллельно делаем новый запрос DNS.

Таким образом, если ранее полученные вами адреса с истекшим сроком действия все еще действительны, и вы помечаете просроченное поведение DNS как разрешенное.Когда вы вызываете start, мы сначала пытаемся подключиться к этим адресам, и нам не нужно ждать завершения нового DNS-запроса. Это может сэкономить много времени на настройку вашего соединения, но если ваш сервер действительно переместил адреса, потому что мы пробуем несколько разных вариантов подключения, если первый не работает, мы изящно дождемся нового DNS-запрос, чтобы вернуться и попробовать эти адреса.

Так что это очень простой способ, если он подходит для конфигурации вашего сервера, вы можете получить гораздо более быстрое установление соединения.

Следующая область производительности, о которой я хочу поговорить, это то, для чего вам не нужно ничего делать в приложении. Это то, что вы получаете совершенно бесплатно всякий раз, когда используете соединения URLSession или Network.framework, и это сеть в пользовательском пространстве. Это то, что мы представили в прошлом году здесь, на WWDC, и оно доступно на iOS и tvOS. Здесь мы полностью избегаем уровня сокетов и переместили транспортный стек в ваше приложение. Итак, чтобы дать вам представление о том, что это делает, я хочу начать с того, что вообще представляет собой устаревшая модель стека.Допустим, вы получаете пакет из сети. Это интерфейс Wi-Fi. Этот пакет войдет в драйвер, будет отправлен в приемный буфер TCP в ядре, а затем, когда ваше приложение будет считывать данные из сокета, произойдет переключение контекста и копирование данных из ядра в ваше приложение, и тогда, как правило, если вы используете TLS, ему потребуется еще одно преобразование для расшифровки этих данных, прежде чем вы сможете отправить их в приложение. Итак, как это выглядит, когда мы создаем сеть в пользовательском пространстве? Итак, как видите, основное изменение заключается в том, что мы переместили транспортный стек, TCP и UDP, в ваше приложение. Итак, что это нам дает? Теперь, когда пакет приходит из сети, он поступает в драйвер, как и раньше, но мы перемещаем его в область отображения памяти, из которой ваше приложение автоматически может выкапывать пакеты, не делая копии, не выполняя дополнительное переключение контекстов, и запуская обработку. пакеты автоматически. Таким образом, единственное преобразование, которое мы делаем, — это расшифровка, которую мы все равно должны выполнить для TLS. Это действительно может уменьшить количество процессорного времени, которое требуется для отправки и получения пакетов, особенно для таких протоколов, как UDP, в которых вы собираетесь отправлять много пакетов туда и обратно прямо из вашего приложения.Итак, чтобы показать, как это работает и какой эффект это может иметь, я хочу показать вам видео, снятое с помощью того же приложения, которое Эрик показывал вам ранее, чтобы продемонстрировать производительность UDP в сети пользовательского пространства. Итак, в этом примере у нас будет одновременно два видео. Устройство слева получает видеопоток от приложения, написанного с использованием сокетов.

И устройство справа будет получать точно такой же видеопоток от устройства, на котором есть приложение, написанное с использованием сети.framework, чтобы он мог использовать сетевой стек пользовательского пространства. И в этом случае мы транслируем видео. Это просто сырые кадры. Он не сжат. Это не лучшее качество или что-то в этом роде, но есть много пакетов, идущих туда и обратно.

И специально для этой демонстрации мы решили не снижать качество, когда мы сталкиваемся с конкуренцией или когда мы не можем отправлять пакеты достаточно быстро, или ничего не отбрасывать, а просто снижаем скорость, если это необходимо. Теперь это, вероятно, не то, что ваше приложение будет делать в реальной жизни, но оно точно подчеркивает разницу в производительности между этими двумя стеками.Итак, давайте посмотрим прямо сейчас.

Итак, одни и те же данные, одни и те же кадры отправляются с максимально возможной скоростью по этой сети, и мы видим, что тот, что справа, довольно легко опережает тот, что слева.

И на самом деле, если вы посмотрите на разницу, то накладные расходы на 30 процентов меньше, чем мы видим только на стороне получателя.

И это из-за огромной разницы, которую мы видим в процентном соотношении ЦП, которое требуется для отправки и получения пакетов UDP, когда вы сравниваете сокеты и сети пользовательского пространства.Конечно, это всего лишь один пример. Это не будет похоже на каждое приложение, потому что вы будете сжимать по-разному. Вы уже будете пытаться сделать ваши связи более эффективными.

Но если у вас есть приложение, которое генерирует оперативные данные, особенно если вы используете UDP для отправки и получения большого количества пакетов, я предлагаю вам попробовать использовать Network.framework в своем приложении и запустить его через инструменты. Измерьте разницу в использовании ЦП при использовании сети.framework против сокетов, и я думаю, вы будете очень довольны тем, что увидите.

Итак, последняя тема, о которой мы хотим поговорить сегодня, — это то, как мы можем решить проблемы, связанные с сетевой мобильностью, и это ключевая область, которую мы пытаемся решить с помощью Network. framework. И первый шаг в этом — просто убедиться, что мы изящно запускаем соединения.

Итак, мы уже упоминали об этом, но я хочу немного подытожить.

Состояние ожидания является ключевой вещью для обработки сетевых переходов, когда ваше соединение впервые устанавливается.Это будет указывать на отсутствие подключения или изменение подключения, когда вы выполняли DNS или TCP. Мы настоятельно рекомендуем вам избегать использования API-интерфейсов, таких как доступность, для проверки состояния сети перед установкой подключения.

Это приведет к состязаниям и может не дать точного представления о том, что на самом деле происходит в соединении. И если вам нужно убедиться, что ваше соединение не устанавливается через сотовую сеть, не проверяйте заранее, находится ли устройство в настоящее время в сотовой сети, потому что это может измениться.Просто ограничьте типы интерфейсов, которые вы хотите использовать, с помощью NWParameters.

Итак, после того, как вы установили соединение и находитесь в состоянии готовности, мы предоставим вам серию событий, которые сообщат вам об изменении сети.

Первый называется жизнеспособностью соединения.

Таким образом, жизнеспособность означает, что ваше соединение может отправлять и получать данные через интерфейс, на котором он имеет допустимый маршрут. Итак, чтобы продемонстрировать это, предположим, что вы начали подключение, когда устройство было связано с сетью WiFi.

Затем ваш пользователь входит в лифт, у него больше нет сигнала. В этот момент мы дадим вам событие, сообщив вам, что ваше соединение больше не жизнеспособно.

Так что же делать в этот момент? Две вещи. Мы рекомендуем, если это подходит для вашего приложения, вы могли сообщить пользователю, что в настоящее время у него нет возможности подключения. Если они пытаются отправлять и получать данные, сейчас это не сработает.

Но не обязательно разрывать соединение.

На данный момент у вас нет лучшего интерфейса, который вы могли бы использовать в любом случае, и этот первый интерфейс WiFi может вернуться.

Часто, если вы выходите из лифта обратно в ту же сеть Wi-Fi, ваше соединение может возобновиться с того места, где вы остановились. Итак, другое событие, которое мы вам даем, — это уведомление о лучшем пути.

Итак, давайте возьмем тот же сценарий, в котором вы подключились через сеть WiFi.

Допустим, вы выходите из здания, и теперь у вас больше нет Wi-Fi, но у вас есть доступ к сотовой сети.На этом этапе мы сообщим вам две вещи.

Во-первых, ваше соединение не является жизнеспособным, как раньше, но мы также сообщим вам, что теперь доступен лучший путь. Если вы снова подключитесь, вы сможете использовать сотовую сеть. И совет здесь состоит в том, чтобы, если это подходит для вашего соединения, попытаться перейти на новое соединение, если вы можете возобновить работу, которую вы делали раньше. Но закройте исходное соединение только после того, как новое соединение будет полностью готово. Опять же, сеть Wi-Fi может вернуться, или соединение по сотовой сети может не работать.И последний случай, который я хочу здесь выделить, — это случай, когда вы сначала подключаетесь через сотовую сеть, а затем пользователь входит в здание, и теперь у него есть доступ к WiFi.

В этом случае с исходным соединением все в порядке. Вы по-прежнему жизнеспособны, но теперь у вас есть лучший путь. В этом случае, опять же, если вы можете перенести свое соединение, вероятно, самое время попытаться установить новое соединение и перенести данные. Это сэкономит пользователю их счет за передачу данных.Но продолжайте использовать исходное соединение, пока не будет полностью установлено новое.

Просто чтобы показать, как это выглядит в коде, у нас есть обработчик обновления жизнеспособности, который вы можете установить в своем соединении, мы дадим вам логическое значение, чтобы вы знали, когда вы жизнеспособны или нет, и лучшее обновление пути обработчик, чтобы сообщить вам, когда лучший путь доступен или больше недоступен.

А теперь лучшее решение для обеспечения мобильности сети — это то, о чем мы говорили в предыдущие годы, а именно многопутевые соединения, Multipath TCP.

Таким образом, если вы смогли включить Multipath TCP на своем сервере и вы можете включить его на стороне клиента с помощью multipathServiceType в ваших параметрах, тогда ваше соединение будет автоматически мигрировать между сетями по мере их поступления и ухода. Это отличный беспроблемный опыт, который не требует какой-либо работы в вашем приложении для обработки.

И это тот же тип службы, который доступен в URLSession. Здесь я хочу выделить пару моментов, относящихся к Network.framework.

Если вы ограничите типы интерфейсов, которые вы разрешаете использовать с вашими NWParameters, которые будут применяться к MPTCP, вы все равно можете не использовать сотовую сеть с многопутевым соединением, и вместо этого мы просто плавно мигрируем между различными WiFi сети по мере их появления.

Кроме того, обработчик жизнеспособности соединения, о котором я упоминал ранее, немного отличается от Multipath TCP, потому что всякий раз, когда мы меняем сеть, мы автоматически перемещаемся для вас, ваше соединение становится нежизнеспособным только тогда, когда у вас вообще нет доступной сети. Таким образом, между ожиданием подключения, жизнеспособностью, лучшим путем, MPTCP мы очень надеемся, что все варианты использования в ваших приложениях таких инструментов, как SC Network Reachability для проверки сетевых изменений вручную, были заменены. Тем не менее, мы понимаем, что есть некоторые сценарии, в которых вы все еще хотите знать, какая сеть доступна, когда она меняется.

Для этого Network.framework предлагает новый API под названием NWPathMonitor.

Таким образом, Path Monitor вместо того, чтобы следить за доступностью и пытаться предсказать доступность данного хоста, просто позволяет вам узнать, каково текущее состояние интерфейсов на вашем устройстве и когда они изменяются.

Это позволяет вам перебирать все интерфейсы, к которым вы можете подключиться, если вы хотите установить соединение через каждый из них, и сообщит вам, когда эти сети действительно изменятся.

Так что это может быть очень полезно, если вы хотите обновить свой пользовательский интерфейс, чтобы сообщить пользователю, подключены ли они вообще. И, как Стюарт упоминал в предыдущем сеансе, могут быть сценарии, в которых пользователю нужно заполнить длинную форму, и он не обязательно хочет идти и заполнять что-то только для того, чтобы понять, что связь все равно отсутствует.

Так что используйте Network Path Monitor в любом из этих сценариев, когда просто ожидающего подключения недостаточно. Таким образом, помимо всего этого, мы действительно хотели бы, чтобы люди уходили от досягаемости и обрабатывали сетевые переходы более изящно, чем когда-либо прежде.Итак, на этом я хотел бы пригласить Джоша вернуться в штат, чтобы сообщить вам, как вы можете принять участие и начать внедрять Network.framework. Спасибо, Томми. Итак, у меня есть для вас отличный новый API, который, как мы думаем, вам понравится.

Мы хотели бы поговорить о том, что вы можете сделать, чтобы начать использовать его сегодня, но сначала я хочу поговорить о нескольких вещах, которые мы хотели бы, чтобы вы перестали делать, чтобы мы могли действительно воспользоваться преимуществами новых технологий. как сеть пользовательского пространства.

Если вы используете macOS и у вас есть расширение сетевого ядра, и вы делаете что-то в этом расширении сетевого ядра, что вы не можете сделать никаким другим способом, пожалуйста, свяжитесь с нами прямо сейчас. Нам нужно предоставить вам лучшую альтернативу, потому что расширения сетевого ядра несовместимы с сетью пользовательского пространства.

Мы хотели сообщить вам, что с URLSession FTP и URL-адреса файлов больше не будут поддерживаться для автоматической настройки прокси. В дальнейшем единственными поддерживаемыми схемами URL будут HTTP и HTTPS. На уровне CoreFoundation есть ряд API, которые мы хотели бы, чтобы вы прекратили использовать. В конце концов они будут устаревшими. Они еще не помечены как устаревшие.Это CFStreamCreatePairWith, все, что связано с сокетами, а также CFSocket.

Они не могут использовать множество преимуществ установления соединения, которые мы добавили в новую Network.framework, и они не могут использовать преимущества новой сети пользовательского пространства. Поэтому мы действительно хотим, чтобы вы отказались от них, чтобы воспользоваться невероятно надежными улучшениями подключения, которые вы получите с помощью Network.framework и URLSession, а также улучшенной производительностью.

Есть также некоторые базовые API, от которых мы хотели бы отказаться.Если вы используете какой-либо из этих NSStream, NSNetService или NSSocket для API, перейдите на Network.framework или URLSession.

Наконец, если вы используете SCNetworkReachability, мы считаем, что модель ожидания подключения намного лучше, поэтому мы бы очень хотели, чтобы вы перешли на нее. А для тех немногих случаев, когда ожидание подключения не является правильным ответом, NWPathMonitor — гораздо лучшее решение в будущем.

Итак, теперь, когда мы поговорили о некоторых вещах, которые мы хотели бы, чтобы вы прекратили делать, я хочу сосредоточиться на вещах, которые мы действительно хотим, чтобы вы делали.

В дальнейшем предпочтительными API на наших платформах для работы в сети являются URLSession и Network.framework. URLSession действительно ориентирован на HTTP, но Stream Task обеспечивает довольно простой доступ к соединениям TCP и TLS.

Если вам нужно что-то более продвинутое, Network. framework предоставляет вам отличную поддержку TCP, TLS, UDP, DTLS. Он обрабатывает входящие соединения, а также исходящие соединения, и у нас есть Path Monitor для обработки некоторых вещей, связанных с мобильностью. Следующие шаги, мы действительно хотим, чтобы вы приняли их, приняли Сеть.фреймворк и URLSession. Ваши клиенты оценят, насколько лучше ваши соединения, насколько более надежными будут ваши соединения, и они оценят более продолжительное время работы от батареи благодаря более высокой производительности.

Пока вы работаете над ними, сосредоточьтесь на том, как вы обрабатываете отправку и получение, чтобы действительно оптимизировать эту производительность. И потребуется много времени, чтобы получить эту поддержку для жизнеспособности и лучших изменений маршрута. Это может иметь решающее значение для обеспечения бесперебойной работы в сети.

Теперь мы знаем, что Network.framework еще не поддерживает многоадресную рассылку UDP, поэтому, если вы используете многоадресную рассылку UDP, нам очень хотелось бы понять ваши варианты использования, чтобы мы могли принять их во внимание в будущем.

Кроме того, если у вас есть другие вопросы или пожелания по усовершенствованию, мы будем рады получить от вас известие. Обратитесь в службу поддержки разработчиков или, что еще лучше, встретитесь с нами в одной из лабораторий. У нас есть лаборатория после обеда в 2 часа дня. и еще один завтра утром в 9 утра. Для получения дополнительной информации см. этот URL.

Не забудьте лабораторию завтра утром и после обеда. Большое вам спасибо и отличного WWDC. [Аплодисменты]

Долговечные европейские розетки и выключатели во многих модульных конструкциях

О продуктах и ​​поставщиках:
 Управляйте различными электронными приборами с помощью высококачественных европейских розеток  и выключателей  от Alibaba.com. Эти европейские розетки  и выключатели  могут управлять освещением, вентиляторами, кондиционерами, обогревателями и так далее. Они бывают как небольших размеров, подходящих для дома, так и больших размеров, подходящих для более коммерческого применения. Европейские розетки  и выключатели  не только функциональны, но и становятся неотъемлемой и заметной частью декора любого помещения. Таким образом, хорошо продуманные предметы становятся необходимостью. 

Европейские розетки и выключатели на Alibaba.com производятся надежными брендами, и их долговечность гарантирована. Эти европейские розетки и выключатели могут поддерживать приборы различной мощности и мощности, а некоторые из них оснащены встроенными стабилизаторами колебаний. европейские розетки и выключатели бывают разных цветов и форм.Они могут добавить веселья и причудливой элегантности любому пространству, в котором они установлены. Они также поставляются в виде наборов или плат, которые могут подключать несколько устройств.

Предлагаемые европейские розетки и выключатели имеют все соответствующие сертификаты, включая сертификацию OEM, и поэтому являются безопасным и надежным выбором. Многие европейские розетки и выключатели содержат контроллеры в дополнение к функции включения и выключения, которые могут управлять яркостью или скоростью в зависимости от подключенных элементов.Европейские розетки и выключатели изготовлены из многих материалов, таких как пластик, металл и хромированные покрытия. Эти продукты устойчивы к царапинам, ударам и пыли, чтобы обеспечить максимальное удобство для пользователей.

Зайдите на сайт Alibaba.com и просмотрите привлекательные европейские розетки и выключатели . Они идеально подходят для европейских поставщиков розеток и выключателей , которым требуется большой ассортимент продукции по привлекательным ценам. Возьмите эти качественные продукты и удовлетворите свои потребности по ценам, которые хорошо укладываются в ваш бюджет.

Благодаря этой гениальной находке на Amazon электрические розетки не выглядят захламленными

Мы самостоятельно выбираем эти продукты — если вы покупаете по одной из наших ссылок, мы можем получить комиссию.

Независимо от того, снимаете ли вы жилье или покупаете, существует множество критериев, на которые следует обращать внимание при осмотре нового дома. На самом деле, вы можете быть настолько озабочены тем, чтобы поставить галочки в своем домашнем контрольном списке, что более мелкие проблемы, такие как неудобное расположение электрических розеток, останутся незамеченными. Конечно, размещение розеток не должно быть препятствием, но как только вы обустроите свое пространство, это может превратить установку мебели, электроники и бытовой техники в рутинную работу, а также привести к тому, что по комнате будут протянуты неприглядные и небезопасные шнуры ( забота о людях и родителях домашних животных!).

К счастью, есть простое решение: Sleek Socket, тонкая как карандаш крышка для электрических розеток, которая скрывает некрасивые шнуры, оставляя розетку полностью пригодной для использования. Опираясь на более чем 11 000 отзывов на Amazon и примерно 9 000 пятизвездочных оценок, этот гаджет, как заметил один рецензент, представляет собой «небольшой предмет, [который] имеет БОЛЬШОЕ значение». Даже лучше? В настоящее время на Prime Day действует скидка 20% (просто нажмите на купон на странице продукта).

Вот как это работает. Сначала вставьте крышку Sleek Socket в верхнюю вилку розетки.Тонкий белый провод ведет от крышки розетки к удлинителю, куда будут подключаться все ваши вилки, прежде чем они будут спрятаны за небольшим прибором, большим предметом мебели или другим предметом. Каждый Sleek Socket включает в себя комплект клея для надежного крепления белого провода к стене и создания аккуратного обтекаемого вида. А поскольку Sleek Socket плотно прилегает к розетке, это позволяет размещать мебель вплотную к стене.

«Я использовал его за своей кроватью, так как у нас есть регулируемая кровать, и каждый раз, когда я поднимал ее, она ударяла по вилкам в розетке и выдергивала их», — сказал обозреватель Amazon.«Я не мог придумать решение, пока не нашел выход Sleek! Это потрясающе! Так легко настроить. Я даже купил еще один для своей семейной комнаты. Скрывает все уродливые шнуры».

Sleek Socket особенно идеален для арендаторов, которые не могут вносить постоянные изменения в свое помещение. «Я съемщик, поэтому делать огромную дыру в стене, чтобы спрятать провода, не собирались», — сказал другой счастливый клиент. «После поиска чего-то, что могло бы помочь с внешним видом проводов в моей гостиной, я рад, что наткнулся на эту розетку! Я очень доволен внешним видом, и клей работает очень хорошо.

Родители маленьких детей также могут найти Sleek Socket полезным в детских и игровых комнатах. Он также служит мерой безопасности, чтобы держать любопытные руки подальше от опасных розеток, и является подходящей заменой пластиковым крышкам для розеток. Один родитель установил его за кроваткой своего ребенка в детской и нашел, что это идеальное решение. «Мы не хотели протягивать удлинитель через всю комнату, чтобы его звуковая машина, радионяня и увлажнитель были подключены рядом с его кроваткой», — сказали они.«Мы в восторге от нашей покупки и так рады, что в данный момент нам не нужно беспокоиться о пальцах в электрических розетках».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.