Содержание

Типы цоколей ламп - Суперпокупка.Ру. ☎ 8 495 108 58 45

ПОРУЧИК ГОЛИЦИН - ПРОВЕРЬТЕ ПАТРОНЫ! А ТАКЖЕ ЦОКОЛИ И ЛАМПЫ.

В каждом светильнике используется определенный тип патрона, в который можно установить только такую лампу, которая имеет подходящий цоколь. Таким образом, при покупке светильника следует обратить внимание на тип цоколя ламп, которые используются в светильнике.

В комплект подавляющего большинства светильников лампы не входят и об их приобретении следует позаботиться одновременно с покупкой светильника. Кроме того, лампы недолговечны и их приходится периодически заменять. В нашем обзоре - небольшой экскурс в мир патронов, цоколей и источников света.

При выборе лампы для светильника следует учитывать не только тип цоколя, но и разрешенную для светильника мощность лампы, напряжение в сети, подходящие под конкретный светильник габариты лампы, схему подключения светильника.

Каждый тип цоколя имеет свое обозначение, которое позволяет не заблудиться в их довольно широкой номенклатуре. Например, цоколь "Е" (Edison Screw type / Винт Эдисона) - винтовой, цифра после буквы обозначает наружный диаметр в миллиметрах.

Цоколь E14

E14 - один из самых привычных типов цоколя. Для миниатюрных классических ламп накаливания с таким цоколем прижился термин "миньон". Традиционные лампы накаливания являются наиболее широко применяемым источником света. Их отличает наибольшее разнообразие типов: грушевидая, свечеобразная, каплевидная, шарообразная, зеркальная и др.


накаливаня

галогенная

люминесцентная

Цоколь E27

E27 - самый популярный тип цоколя, придуманный еще Эдиссоном. Кроме классических ламп накаливания, такой цоколь теперь имеют и лампы другого типа, в том числе энергосберегающие компактные люминесцентные лампы, галогенные лампы накаливания, газоразрядные и другие.
Будьте внимательны - компактные люминесцентные лампы с цоколем E27 и E14 не подходят для работы в схемах с диммерами и электронными выключателями.


накаливания

галогенная

люминесцентная

Цоколь G4

Цоколь G4 разработан для миниатюрных галогенных ламп, которые широко используются для декоративного светового оформления благодаря своему яркому точечному свету. В основном это низковольтные лампы для напряжения 12В или 24В. Преимущества этих ламп проявляются, прежде всего, во встраиваемых потолочных светильниках и гибких системах освещения. Срок службы таких ламп - свыше 2000 часов. В настоящее время лампы с таким цоколем широко используются в светильниках с хрустальными стразами.


патрон G4

галогенная

низковольтная галогенная

Цоколь G5

Цоколь G5 используется в люминесцентных трубчатых лампах с диаметром колбы 16 мм. Эти лампы излучают свет очень высокого качества цветом от теплого белого до холодного дневного. Люминесцентные лампы отличаются высокой световой отдачей и малым потреблением электроэнергии.


патрон G5

патрон G5

люминесцентная

Цоколь G9

Миниатюрные галогенные лампы с цоколем G9 предназначены для использования в сети переменного тока напряжением 220В и являются идеальным источником света для декоративных светильников в жилых помещениях и работают без трансформатора.



патрон G9

высоковольтная галогенная

галогенная

Цоколь 2G10

Четырехштырьковый цоколь 2G10 используется в особоплоских компактных люминесцентных лампах с высокой светоотдачей. Такие лампы применяются для светильников типа Downlights (вниз-светящие) и Uplights (вверх-светящие), для плоских настенных или потолочных светильников.



патрон 2G10

люминесцентная

Цоколь 2G11

Компактные люминесцентные лампы с односторонним четырехштырьковым цоколем 2G11 используются в системах внутреннего и наружного освещения.

Такие лампы - идеальный вариант для современных малогабаритных светильников.


патрон 2G11
горизонтальный

патрон 2G11
вертикальный

люминесцентная

Цоколь G12


патрон G12

металлогалогенная

Цоколь G13



патрон G13

люминесцентная

U-образная

Автор: Февзи Мусаев, специально для Superpokupka.ru

Типы цоколей ламп - Суперпокупка.Ру. ☎ 8 495 108 58 45

ПОРУЧИК ГОЛИЦИН - ПРОВЕРЬТЕ ПАТРОНЫ! А ТАКЖЕ ЦОКОЛИ И ЛАМПЫ.

В каждом светильнике используется определенный тип патрона, в который можно установить только такую лампу, которая имеет подходящий цоколь. Таким образом, при покупке светильника следует обратить внимание на тип цоколя ламп, которые используются в светильнике.

В комплект подавляющего большинства светильников лампы не входят и об их приобретении следует позаботиться одновременно с покупкой светильника. Кроме того, лампы недолговечны и их приходится периодически заменять. В нашем обзоре - небольшой экскурс в мир патронов, цоколей и источников света.

При выборе лампы для светильника следует учитывать не только тип цоколя, но и разрешенную для светильника мощность лампы, напряжение в сети, подходящие под конкретный светильник габариты лампы, схему подключения светильника.

Каждый тип цоколя имеет свое обозначение, которое позволяет не заблудиться в их довольно широкой номенклатуре. Например, цоколь "Е" (Edison Screw type / Винт Эдисона) - винтовой, цифра после буквы обозначает наружный диаметр в миллиметрах.

Цоколь E14

E14 - один из самых привычных типов цоколя. Для миниатюрных классических ламп накаливания с таким цоколем прижился термин "миньон". Традиционные лампы накаливания являются наиболее широко применяемым источником света. Их отличает наибольшее разнообразие типов: грушевидая, свечеобразная, каплевидная, шарообразная, зеркальная и др.


накаливаня

галогенная

люминесцентная

Цоколь E27

E27 - самый популярный тип цоколя, придуманный еще Эдиссоном. Кроме классических ламп накаливания, такой цоколь теперь имеют и лампы другого типа, в том числе энергосберегающие компактные люминесцентные лампы, галогенные лампы накаливания, газоразрядные и другие.
Будьте внимательны - компактные люминесцентные лампы с цоколем E27 и E14 не подходят для работы в схемах с диммерами и электронными выключателями.


накаливания

галогенная

люминесцентная

Цоколь G4

Цоколь G4 разработан для миниатюрных галогенных ламп, которые широко используются для декоративного светового оформления благодаря своему яркому точечному свету. В основном это низковольтные лампы для напряжения 12В или 24В. Преимущества этих ламп проявляются, прежде всего, во встраиваемых потолочных светильниках и гибких системах освещения. Срок службы таких ламп - свыше 2000 часов. В настоящее время лампы с таким цоколем широко используются в светильниках с хрустальными стразами.


патрон G4

галогенная

низковольтная галогенная

Цоколь G5

Цоколь G5 используется в люминесцентных трубчатых лампах с диаметром колбы 16 мм. Эти лампы излучают свет очень высокого качества цветом от теплого белого до холодного дневного. Люминесцентные лампы отличаются высокой световой отдачей и малым потреблением электроэнергии.


патрон G5

патрон G5

люминесцентная

Цоколь G9

Миниатюрные галогенные лампы с цоколем G9 предназначены для использования в сети переменного тока напряжением 220В и являются идеальным источником света для декоративных светильников в жилых помещениях и работают без трансформатора.



патрон G9

высоковольтная галогенная

галогенная

Цоколь 2G10

Четырехштырьковый цоколь 2G10 используется в особоплоских компактных люминесцентных лампах с высокой светоотдачей. Такие лампы применяются для светильников типа Downlights (вниз-светящие) и Uplights (вверх-светящие), для плоских настенных или потолочных светильников.



патрон 2G10

люминесцентная

Цоколь 2G11

Компактные люминесцентные лампы с односторонним четырехштырьковым цоколем 2G11 используются в системах внутреннего и наружного освещения. Такие лампы - идеальный вариант для современных малогабаритных светильников.


патрон 2G11
горизонтальный

патрон 2G11
вертикальный

люминесцентная

Цоколь G12


патрон G12

металлогалогенная

Цоколь G13



патрон G13

люминесцентная

U-образная

Автор: Февзи Мусаев, специально для Superpokupka. ru

Лампочки накала 220 В | Лампы накаливания

Лампа накаливания сегодня в ассортименте.

Cовременные лампы накаливания все еще не сдают позиции перед энергосберегающими и галогенными моделями. Они уже не содержат опасных для здоровья веществ — например, свинца — и представлены в различных формах и модификациях:

Свечеобразные лампы хорошо подходят для декоративного освещения в нестандартных люстрах и торшерах. Колбы могут быть как прозрачные, так и матовые для большего рассеивания света и создания мягких теней. Компания Osram выпускает лампы SUPERLUX криптон — в них содержится криптоновый наполнитель, благодаря которому значительно увеличена светоотдача. Покрытие высокого качества обеспечивает приятный свет и хороший внешний вид лампы.

Необычные лампы в виде «свечи на ветру» пожалуй, самые оригинальные — и это при том, что они подходят к любой люстре. Они выполнены в нескольких модификациях: с прозрачной, матовой и «золотой» колбой.

Компания Osram производит лампы «мерцающий огонь» со специальной вставкой внутри основной колбы.

Базовые лампы «шарик» универсальны в применении — модели с прозрачной колбой излучают яркий свет, с матовой — более мягкий. Лампа шарик с зеркальным куполом производства компании General Electric дополняют основное освещение направленным светом для создания акцентного освещения.

Зеркальные лампы накаливания излучают направленный свет и широко используются в торговой сфере (витрины и торговые залы), музейном деле (витрины и выставочные залы), для освещения арт-объектов и интерьера. Форма колбы определяет, как распределятся лучи света — узко концентрированно или относительно широко.

Зеркальные лампы накаливания PAR38 выпускает компания Osram. Они имеют яркие защитные стекла четырех ярких цветов – зеленого, синего, красного и желтого. Применяются для акцентного освещения и пользуются популярностью благодаря надёжной конструкции.

Лампы-трубки LINESTRA с мягким рассеянным светом используются для подсветки, к примеру: картин в жилых и офисных помещениях.

Также в нашем каталоге на сайте shop220.ru вы можете найти различные лампы для бытовой техник: духовых шкафов, холодильников и швейных машин.

Цоколи ламп (типы, виды, расшифровка) список с картинками

 Всем известный Эдисон уже давно изобрел свою первую лампочку. С тех пор и уже навсегда общество не сможет отказаться от ламп освещения. Конечно, лампы меняются, меняется принцип их свечения, форма, рабочая мощность, напряжение и, конечно, их цоколь . Именно о цоколях ламп, о их видах, маркировке мы и расскажем в данной статье.
 информация приведенная здесь позволит вам определить какой же цоколь применен у вашей лампы, а значит в итоге, вы сможете искать уже к приобретению лампу именно с цоколем, который подходит именно вам. Согласитесь это важно и нужно, а значит мы не будем тратить вашего внимания на болтовню, а приступим к информативной части нашей статьи.

Что такое цоколь лампы и его цели?

Цоколь лампы – конструктивный элемент обеспечивающий установку лампы в патроне, а также ее питание посредством токопроводящих контактов. Цоколь может быть сделан из металла, керамики, пластика. В некоторых случаях цоколь лампы выполнен совместно с плафоном ламы, то есть из стекла, но его цели всегда аналогичны.
 Кроме того, стоит сказать и о функции герметизации цоколем. Фактически цоколь при пропускании тока по своим контактам внутрь плафона, для питания лампы, должен обеспечивать герметичность вокруг них, так как в лампе часто закачен инертный газ или создан вакуум.

Типы цоколей ламп и их обозначение

Конечно же, на протяжении всей истории существования ламп нельзя было пользоваться одним стандартным видом цоколя, хотя пожалуй, это было в каких-то  случаях и удобно. Новые цоколи создавались в связи с новыми параметрами ламп, в соответствии с их габаритами.  О том, какие они стали сегодня мы и хотим рассказать, кроме того затронуть вопросы обозначения и маркировки цоколя.
 И так, что же обозначает маркировка цоколя и что она может "рассказать" обывателю. Первая буква указывает на тип цоколя:

E – резьбовой цоколь (Эдисона)
G – штырьковый цоколь
R – цоколь с утопленным контактом
B – штифтовой цоколь (Байонет)
F – цоколь с одним штырьком
a – цилиндрический штырёк
b – рифленый штырёк
c – штырёк специальной формы
S – софитный цоколь
K – цоколь с кабельными соединениями
H – цоколь для ксеноновых ламп
P – фокусирующий цоколь
T – телефонный цоколь
W – основание, в котором электрический контакт с патроном осуществляется непосредственно через токовые вводы, расположенные на стеклянном основании лампы.
Последующее число указывает диаметр соединительной части цоколя или расстояние между контактами.
 Если далее идут буквы, то они указывают на количество контактных пластин, штырьков или гибких соединений:

s - один контакт
d - два контакта
t - три контакта
q - четыре контакта
p - пять контактов

Иногда к первой букве добавляется еще одна буква, уточняющая (для некоторых типов):

U – энергосберегающая лампочка;
V – цоколь с коническим концом;
A – автомобильная лампа.

Пример расшифровки цоколя лампы: E14U – лампа энергосберегающая с резьбовым цоколем, диаметром 14 мм.

 Если разделять цоколи ламп глобально, то существуют резьбовые цоколи и цоколи с поверхностными контактами (штыковые, с утопленным контактом и т.д.)  Далее и поговорим более конкретно, о каждом из типов цоколей. 
 В зависимости от популярности мы будем приводить соответственное количество изображений и информаций о описываемых цоколях ламп. Также до того как мы начали рассказывать конкретно о каждом из них, предлагаем вам ознакомиться с возможными видами цоколей ламп.

Время от времени подглядывайте в нее, когда подойдете к соответствующему описанию цоколя.

Резьбовые цоколи ламп (Е)

 С дней Эдисона, до настоящего времени наиболее распространенный у потребителей цоколь лампы. Как все же изначально, удачно он был выбран.  Ранее с таким цоколем изготавливали лампы накаливания, теперь делают энергосберегающие лампы, но стандарт резьбового цоколя остался прежним.  Как уже говорили, цифра следующая за обозначением (буквой Е) резьбового цоколя обозначает его диаметр.
 Далее в таблице приведены выпускаемые резьбовые цоколи.

Штыковой цоколь (G)

Штырьковый цоколь G использовался для разных видов ламп, начиная от маленьких галогенных, заканчивая потолочными люминесцентными. Так как существует множество штыковых цоколей с разницей между контактами всего в несколько миллиметров, то их легко спутать, но делать этого нельзя. Обозначение в цифрах после буквы G соответствует расстоянию в миллиметрах между контактами.
 О разновидности и типоразмерах штыковых цоколей, а также о их применяемости в различных лампах, вы узнаете из таблицы ниже.

Еще один вид штыкового цоколя 2G11. Такие цоколи и лампы с ними часто применяются в настольных лампах. При этом в зависиомсти от мощности, они могут быть разной длины. Так бывают лампы с таким цоколем длиной 227 мм, 327мм, 415мм и более... Поэтому обращайте внимание не только на цоколь, но и на длину лампы.

Как вы уже увидели на фото, такие цоколи начал применяють производитель OSRAM.

Цоколь с утопленным контактом (R)

 Как правило, цоколи применяемые в таких лампах рассчитаны на высокую мощность и соответственно высокую температуру. Обычно это трубчатые  кварцевые, галогенные лампы.
 Такие лампы имеют малые габариты и массу. Используются в сетях переменного тока 220 В, 50Гц.
После обозначения цоколя R7s (штыревой, диаметром 7 мм, с 2 контактами), маркируются цифры: 78 или 118, указывающие на расстояние строительной длины лампы в мм.

Софитный  штифтовой цоколь (S)

 Софитный цоколь S может быть расположен с двух сторон трубчатой лампы или как одиночный цоколь с одной стороны. Применяется в светильниках для освещения ванных комнат, подсветке зеркал или сценическом оборудовании. Цифрами обозначают диаметр корпуса (S6, S7, S8,5 и т.д.).
 Кроме того, такой цоколь распространен и на автомобильных лампах. (SV – то есть с коническим окончанием, например для подсветки салона ВАЗ 2110, Приора и другие)

Фокусирующий цоколь (P)

 Цоколь очень схож с предыдущим с софитным цоколем, но имеет дополнительную рассеивающую площадку.
  Применяется для прожекторов, фонарей, кинопроекторов, навигационных огней и т.д. Этот цоколь лампы накаливания содержит в себе сборную линзу, которая и направляет поток света в нужную сторону. Цифры обычно обозначают диаметр фокусирующего фланца или части цоколя, на которой горизонтально устанавливается лампа.

Телефонный цоколь (Т)

Лампы с такими цоколями применяются обычно как лампы подсветки.   Например в комбинации и панели приборов автомобилей. Цифры означают измеренную внешнюю ширину основания, на котором установлены контактные выводы.

Цоколь типа (W)

 Этот цоколь фактически является элементом ламы. Проволочные, питающие  контакты выведены через ее колбу наружу. Цифрами обозначают общую толщину стеклянной части с одним токовым вводом. Далее следует знак умножения и ширина основания цоколя в миллиметрах.
 Лампы с такими цоколями также активно применяются на автомобилях (указатели поворотов)

Обозначение специфических ламп без указания маркировки цоколя

Также  существует  ряд нестандартных цоколей, используемых в некоторых проекционных лампах. Например цоколь с кабельным соединением (К), а так же специальные цоколи для ксеноновых ламп, обозначаемые буквой Н и цифрами в соответствии с модификацией.
 В некоторых случаях вместо типа цоколя указывается тип лампы, а уже по нему определяется тип цоколя.

MR16 (цифры могут варьироваться) - стандартный типоразмер галогенных ламп накаливания с отражателем.   Обычно, цоколь используется штырьковый (типа G).
R50 (цифры показывают диаметр лампы)- типоразмер рефлекторных ламп.
Они служат для создания направленного света. Цоколь типа E (резьбовой).
2D - это компактные люминесцентные лампы.  Колбы ламп выполнены в форме двух дуг.
Цоколь G10q или GR8.

Лампы колбы. Представляют собой лампы в виде стеклянной трубки. Различаются по диаметру и по типу цоколя, имеют следующие обозначения:

T5 (диаметр 5/8 дюйма=1.59 см),
T8 (диаметр 8/8 дюйма=2.54 см),
T10 (диаметр 10/8 дюйма=3.17 см),
T12 (диаметр 12/8 дюйма=3.80 см).

Теперь, когда вы ознакомились со всевозможными видами цоколей ламп, необходимо сказать об их применяемости. Здесь можно сказать, что исторически складывалось так, что каждый цоколь был создан в свое время, для определенного вида ламп. Будь то лампа накаливания, галогенная лампа, энергосберегающая или светодиодная. Однако сегодня ситуация сложилась так, что в большинстве случаев производители, да и сами потребители, переходят на энергосберегающие варианты. Таким вариантом, который может быть выполнен с любым цоколем и соответствующими габаритными размерами, при этом обеспечивать номинальный световой поток, будет светодиодная лампа. Именно на светодиодные лампы необходимо обращать внимание при выборе ламп с необходимым вам цоколем.
 В этом случае вы гаранитруете себе долгую и беспроблемную эксплуатацию ваших световых приборов, при этом с оптимальными затратами.

Лампы накаливания с цоколем E14 и E27

Цоколь – составляющий элемент лампы накаливания, который обеспечивает ее надежное крепление в патроне и служит для подведения тока. Материал изготовления цоколя – металл. В различных осветительных приборах применяются разные типы патронов, поэтому, выбирая лампу и лампочки для нее, обязательно смотрите на цоколь.

Он может относиться к резьбовому или штырьковому типу (первый вариант является более распространенным). В данном разделе представлены лампы накаливания с цоколем E14 и E27, где буквы Е обозначают цоколь Эдисона, а цифры 14 и 27 – удаленность контактов в мм.

Особенности ламп накаливания

Лампа накаливания представляет собой источник света электрического типа, дающий свечение в результате накала проводникового тугоплавкого металла (обычно в лампе данного типа используется вольфрам). Нить накала помещается в колбу из стекла, заполненную инертным газом – он предотвращает окисление тугоплавкого материала.

У маломощных ламп (это лампы мощностью 25 Вт и менее) колба газом обычно не заполняется. Основные характеристики (световая отдача, световой поток, люмен) зависят от их мощности – чем мощнее лампа, тем больше она дает света, и тем выше будет светоотдача.

Достоинства ламп:

  • низкая стоимость;
  • моментальное зажигание сразу после включения;
  • малые габариты лампы;
  • разные мощности;
  • привлекательный вид (лампы «шар» и «свеча» при доступной цене очень необычно и изысканно смотрятся в открытых светильниках).

Недостатки:

  • высокая яркость, которая в ряде случае получается чрезмерной;
  • сравнительно небольшой срок службы – лампа «живет» до тысячи часов;
  • низкий коэффициент полезного действия – только 10% потребляемой энергии в процессе работы лампы преобразуется в поток света, а вся остальная излучается в виде тепла.

Типы цоколей - Е14 и Е27. По назначению такие лампы делятся на сигнальные, зеркальные, иллюминационные, общего назначения, транспортные, оптические, специальные. Специальные лампы, в свою очередь, бывают перекальными, коммутаторными, проекционными, двухнитевыми, малоинерционными, нагревательными, специального спектр излучения, типа «фары».

Выбор и полезность ламп

Полезность лампы для пользователя определяется с учетом целого ряда параметров – это номинальное значение напряжения, показатели светового потока, мощности, габаритные размеры, срок службы. Для жилых помещений оптимальным выбором будет источник света мощностью 75-100 Вт, который даст достаточно яркое освещение, а вот лампы 200 Вт применяются только в специальных условиях. Тип цоколя стандартно резьбовой.

Цоколь Эдиссона

Цоколь Эдисона используется в лампах накаливания, но и в галогенных, данный тип патрона имеют энергосберегающие, газоразрядные и другие лампы. Резьбовая форма обеспечивает соединение патрона в бытовых приборах освещения, люстрах.

Цоколь Е14 еще называют «миньон». Он, как и Е27, стандартно применяется в обычных лампах накаливания, но сфера его применения намного шире – это маленькие бра и светильники, помпезные люстрыи так далее. Существуют цоколи Е типа с диаметром 5, 10, 12, 17, 26, 40 мм, но они используются достаточно редко.

Ассортимент

В продаже представлены следующие модели ламп с типом цоколей Е14:

  • ДС;
  • ДСМТ;
  • ТМ;
  • ДШ;
  • ДШМТ;
  • R50;
  • РН.

Наименования ламп с цоколем Е27:

  • А55;
  • ДС;
  • ДСМТ;
  • ДШ;
  • ДШМТ;
  • R63.

Колба – прозрачная или матовая. Диаметр в миллиметрах – 26, 35, 45, 50, 63 в зависимости от наименования изделия. Длина лампочки может составлять 52, 77, 85, 98, 102 или 122 мм.

Что еще нужно учитывать при выборе лампочки?

Выбирая лампочку для светильника, смотрите не только на размеры цоколей, но и на мощность лампы, оптимальное напряжение сети, габариты, схему подключения осветительного прибора. Если вы все сделаете правильно, световой поток будет иметь оптимальную яркость, а лампа прослужит максимально долго.

Предложение от компании «Импульс Света»

Несмотря на широкое многообразие современных, максимально совершенных приборов освещения, лампы ЛН не теряют популярности. Они недорого стоят, излучают достаточное количество света, спектр которого комфортен для глаза человека. Поэтому, несмотря на имеющиеся недостатки, покупка таких ламп становится оптимальным выбором в большинстве случаев. Главное помнить, что каждая лампа идет с определенным цоколем. Он обеспечивает нормальную работу прибора освещения и герметизацию колбы лампы.

Компания «Импульс Света» предлагает вашему вниманию:

  • Широкий выбор ламп (стандартные и декоративные лампы типа «свеча», «шар») с цоколями типов Е14 и Е27.
  • Качественные приборы собственного производства.
  • Любые партии поставок – от 1 до 100 штук.
  • Доступные цены на лампы всех моделей.
  • Оперативные грамотные консультации по любым вопросам.

Лампы накаливания

Лампы накаливания — самый распространенный и доступный источник света.

Классика! Несмотря на доступность люминесцентных линейных ламп, разнообразие и миниатюрность энергосберегающих компактных люминесцентных ламп и бурное развитие светодиодных ламп, стандартные лампы накаливания до сих пор остаются самыми распространенными источниками света. По крайней мере в жилом секторе. Очень много людей до сих пор считают свет "лампочек Ильича" самым приятным (цветовая температура 2200—2900 K), а низкая стоимость часто перевешивает недостатки: малый срок службы и большое потребление электроэнергии по сравнению с другими типами ламп.

Основные составные части лампы накаливания: тело накала — спираль, колба, наполненная инертным газом, цоколь, а также токовые вводы и держатели спирали, ножка лампы.

В совеременных лампах наиболее распространена дважды закрученная спираль (биспираль) из вольфрама. Рабочая температура нити накала составляет 2000 — 2800°C. Поэтому при включении ее сопротивление намного ниже, а ток, протекающий через спираль, в 10 — 15 раз выше рабочих значений. Именно в этот момент и перегорает большинство ламп. Чтобы сгладить пиковые нагрузки на спираль в момент включения, нужно использовать блоки защиты ламп, которые делают нарастание напряжение на спирали плавным (именно поэтому блоки защиты ламп иногда называют "плавным пуском").

Колба лампы может быть разной формы, цвета, иметь матовое напыление или быть прозрачной. Основное назначение стеклянной колбы — защита спирали от воздействия атмосферных газов. Внутрь колбы стандартной лампы накаливания чаще всего закачана смесь азота с аргоном. В более узко специализированных лампах используют криптон и ксенон, а колбы галогеновых ламп накаливания заполнены соединениями галогенов.

У бытовых ламп накаливания в России и Европе наиболее распространенными являются цоколи Эдисона E14 (в народе "миньон"), E27 и E40. Буква "Е" означает "Эдисон", а цифра — наружный диаметр резьбы в мм. Цоколь Е40 сейчас практически не используется из-за ограничений на производство и продажу мощных ламп накаливания. 

Лампы накаливания в основном различаются типом цоколя, мощностью (и, соответственно, яркостью), формой колбы и рабочим напряжением. Приведенные ниже значения светового потока являются примерными и могут отличаться в зависимости от производителя.

Отдельно в нашем каталоге представлены зеркальные лампы накаливания.


Лампы накаливания общего назначения (ЛОН) 

Самый распространенный тип ламп накаливания. Имеют колбу в виде груши или шара диаметром 50 — 60 мм (международное обозначение — А55 и А60), длиной 94 — 105 мм. Средняя продолжительность работы составляет 1000 часов.

Мощность ламп (световой поток) — 25 Вт (230 лм), 40 Вт (415 лм), 60 Вт (710 лм), 75 Вт (935 лм)и 93-98 Вт (1200—1300 лм). 

Цоколь — Е27. Рабочее напряжение — 220-240 В.

Декоративные лампы накаливания в виде свечи и шара с цоколем Е14 и Е27



Декоративные лампы с колбами в форме шариков и свечей используются в декоративных бра, торшерах, компактных светильниках.

Выпускаются с цоколями Е14 и Е27.

Декоративные лампы накаливания в форме шара меют размеры ø45х77 мм (европейское обозначение — G45). Выпускаются с цоколем с прозрачной (ДШ) и матовой (ДШМТ) колбой.

Декоративные лампы накаливания в форме свечи с цоколем Е14 имеют размеры ø35х103 мм, с цоколем Е27 — ø35х100 мм. Международное обозначение колбы — С35. Выпускаются с прозрачным (ДС) и матовым (ДСМТ) стеклом.

Средний срок службы составляет 1000 часов.

Мощность ламп (световой поток) — 25 Вт (200 лм), 40 Вт (400 лм) и 60 Вт (660 лм). Рабочее напряжение — 220-240 В.

Лампа накаливания РН-15 15 Вт Е14 ("лампа для холодильника")

Специальная лампа накаливания малой мощности 15 Вт выпускается только с цоколем Е14. Наиболее распространненное обозначение — РН15. В народе получила название "лампочка для холодильника", хотя используется также, например, в швейных машинках, а также духовых шкафах и микроволновых печах (при удовлетворении температурным условиям эксплуатации). 

Световой поток лампы РН-15 составляет 90 лм.

Диаметр колбы такой лампы составляет 25 мм, высота — 57 мм.

Срок службы — 1000 часов.

Лампы накаливания местного освещения МО на напряжение 12, 24 и 36 В

Низковольтные лампы накаливания местного освещения МО предназначены для освещения рабочих мест станочного парка и другого технологического оборудования. Часто используются также для освещения подвалов в гаражах и других помещений с повышенной влажностью.

Форма колбы полностью такая же, как и у ламп общего назначения. Разница только в рабочем напряжении: у ламп МО оно бывает 12, 24 и 36 вольт.

Диаметр лампы составляет 50—55 мм, длина — 98—108 мм.

Мощности ламп накаливания местного освещения —  25, 40 и 60 Вт. Лампы МО мощностью 100 Вт в настоящее время не выпускаются. 

В обозначении таких ламп зашифровано значение рабочего напряжени и мощности. Например, лампа МО 12-40 имеет рабочее напряжение 12 В и мощность 40 Вт.

Световой поток ламп МО зависит не только от мощности, но и от напряжения:
МО 12-40 — 620 лм,
МО 12-60 — 1000 лм,
МО 24-40 — 580 лм,
МО 24-60 — 980 лм,
МО 36-25 — 300 лм,
МО 36-40 — 580 лм,
МО 36-60 — 950 лм.

Средняя продолжительность горения составляет 1000 ч.

Лампы накаливания. Виды и устройство. Маркировка и применение

Лампы накаливания (ЛН) являются искусственным источником света, в котором свет испускает расположенное в колбе тело накала. Разогреваясь за счет электрического сопротивления, оно источает свет и тепло, что приводит к достаточно нерациональному расходу энергии. В связи с этим лампы данного типа используются все реже, но по-прежнему остаются актуальными благодаря дешевизне.

Как устроены лампы накаливания

ЛН состоит из цоколя и стеклянной колбы. Внутри нее располагается тонкая вольфрамовая спираль. Она является электрическим проводником. При прохождении электричества спираль раскаляется, что сопровождается интенсивным выделением света. В конструкции применена вольфрамовая спираль, поскольку этот материал отличается высокой температурной устойчивостью. Любой другой металл просто перегорел бы от накала.

Стойкости вольфрама к высоким температурам недостаточно. В связи с этим внутри колбы лампы находится инертный газ: ксенон, криптон либо аргон. Они не поддерживают горения. Если бы в колбе был воздух, то благодаря кислороду спираль смогла бы разогреться больше и перегореть.

Колба лампы изготавливается исключительно из стекла, поскольку только оно способно выдержать ее нагрев. Сама вольфрамовая спираль может разогреваться до 3000°С. За счет того, что ее окружает инертный газ, температура внутри колбы передается очень плохо. Это исключает столь сильный нагрев самой колбы.

Лампа накаливания является классическим осветительным прибором. В последние десятилетия было внедрено несколько более эффективных в плане потребления энергии и качества свечения типов ламп. Однако лампа, работающая по принципу накаливания, является измерительным эталоном. Нередко на упаковке LED и других современных типов лампочек можно встретить сравнение с устройствами накаливания. К примеру, часто пишется такая информация «ЛЕД лампа 7 Вт равна по световой эффективности лампочки накаливания 55 Вт» и остальное в этом роде.

Технические характеристики лампы

Лампа накаливания рассчитана на номинальное напряжение 220-230 В и 127 В, и частоту 50 Гц. Световая отдача устройства на 1 Вт составляет 9-19 Лм. ЛН для бытовых целей производится мощностью 25-150 Вт. Для уличного освещения и оснащения прожекторов выпускаются более мощные устройства в диапазоне мощности до 1 кВт. В зависимости от модификации лампы могут оснащаться резьбовым или штифтовым цоколем. Самые востребованные размеры цоколя Е14, 27 и 40.

Виды ЛН
Несмотря на потерю популярности, лампы накаливания все еще производятся в достаточно широком изобилии видов. Они различаются между собой кроме мощности еще и по другим важным параметрам:
  • Форме колбы.
  • Покрытию колбы.
  • Наполнению колбы.
  • Назначению применения.

В зависимости от формы колб, лампочки бывают шарообразные, цилиндрические, трубчатые. Этот параметр никак не влияет на эффективность свечения. Форма колбы определяет только формфактор. Существует масса необычных светильников, куда невозможно физически вместить классическую шарообразную лампочку. Специально для таких целей выпускаются другие компактные формы.

В зависимости от покрытия колбы лампочки можно разделить на 3 группы: прозрачные без покрытия, матовые, зеркальные. Чаще всего они просто прозрачные. Это способствует очень эффективной передачи света без искажений. Он не рассеивается, поэтому смотреть на такой источник света неприятно для глаз.

Колбы с зеркальным покрытием создают направленный световой поток. Это делает их практически бесполезными в бытовых нуждах. Они больше используются для освещения витрин, экспонатов.

Колба с матовым внутренним покрытием обеспечивает мягкое рассеивание света. Однако дальность распространения светового пятна у нее меньшая. Для использования внутри помещения это не существенно. Но для установки в уличные фонари матовые колбы лучше не брать.

В зависимости от назначения применения лампы накаливания бывают: общие и местные. Общие отличаются универсальностью. Они работают от обычной сети 220В. Лампы местного назначения рассчитаны на подсветку специальных объектов. Они могут подсоединиться к линиям постоянного тока 12-38 В.

Что касается отличия ламп в зависимости от того, какой инертный газ в них используется, то это не существенно. Теоретически лампочки с инертным газом внутри более надежные, чем с вакуумом. Однако самая известная лампа накаливания, так называемая «столетняя лампочка» является вакуумной. Она горит в пожарной части Ливермор в США начиная с 1901 года. Секрет ее долговечности объясняется недокалом. Она не подсоединяется к достаточно мощной сети, для которой изначально была сделана.

Сфера использования ламп

Лампы накаливания постепенно вытесняются. Еще в 2009 году в Евросоюзе вышла директива, направленная на снижение закупок этих устройств магазинами, их импорт и другое распространение. В последующем выходили и другие нормативные акты, создающие ограничения на производство ламп. К примеру, с 2010 года запрещено производство ламп с матовой колбой мощнее 75 Вт. Мировая политика нацелена на полное прекращение производства ламп накаливания и отказ от их применения. Переход на более экономичные источники света позволит существенно снизить объем потребления энергии, что сократит расход ресурсов на ее выработку.

Несмотря на текущую ситуацию лампы накаливания все еще широко используются для освещения:
  • Жилых помещений.
  • Улиц.
  • Теплиц.
  • Промышленных зон.

Особенно актуально их применение в качестве устройств дающих помимо света еще и тепло. Это делает их самым востребованным и дешевым нагревательным элементом для инкубаторов. Лампочки используют для подогрева новорожденной птицы в брудере и т.п. Под лампочками накаливания хорошо растут растения. Хотя их применение в парниках и экономически менее выгодное, чем светодиодных. Однако LED устройства в разы дороже, что существенно оттягивает момент их окупаемости за счет экономичности, что и позволяет использовать ЛН до сих пор. Также лампы этого типа все еще используются в автомобильных фарах, для подсветки холодильников, духовых шкафов, микроволновых печей.

То, что лампы сильно греются нужно учитывать при их выборе для установки в пластиковые люстры, бра, торшеры, настольные лампы. Дело в том, что эти устройства при нагреве могут расплавиться. Для предотвращения этого производители указывают в инструкции рекомендуемый максимальный порог мощности используемой лампочки накаливания. Установка ламп до него вполне безопасна.

Маркировка

В зависимости от назначения и технических параметров на лампы накаливания может наносится определенная маркировка. Она прописывается несмываемой краской на колбе устройства.

Буквенное обозначение указывает на особенности конструкции или физическое свойство:
  • Б —без спирали на аргоне.
  • В – с вакуумным заполнением.
  • Г – газополная на аргоне.
  • БК – биспиральная криптоновая.
  • МТ – с матовым стеклом.
  • О – с опаловым стеклом.
Также в маркировке может присутствовать вторая буквенная часть. Она указывает на назначение конкретной конструкции лампы:
  • Ж – для ЖД.
  • СМ – для вертолетов и самолетов.
  • КМ – коммутаторная.
  • А – для автотранспорта.
  • ПО – для прожекторов.

У устройств для бытовых целей маркировка может включать только указание мощности без буквенных уточнений.

Достоинства
Лампы несмотря на ряд недостатков все же ее имеют и положительные качества:
  • Способны работать при низких температурах.
  • Могут работать при скачках напряжения.
  • Светят при высокой влажности.
  • Не требуют особенной утилизации.

Лампа может работать в широком температурном диапазоне. Она нормально переносит повышение влажности. Однако нужно отметить, что в таких условиях страдает только ее металлический цоколь. Лампа накаливания может продолжить работу при критических просадках напряжения. При таких условиях современные лампы не включаются, а устройство накаливания работает, хотя и дает при этом меньше света.

Если разбить такую лампу, то ничего страшного не произойдет. Дело в том, что присутствующий внутри инертный газ не несет вреда человеку. Колбы ламп можно выбрасывать в обычный мусорный контейнер.

Недостатки
Что касается недостатков, то лампы накаливания имеют их в достаточно большом количестве:
  • Низкая световая отдача.
  • Высокое потребление энергии.
  • Перерасход электричества на нагрев.
  • Небольшой ресурс.
  • Повышенная чувствительность к механическому воздействию.
  • Красный и желтый световой оттенок в спектре.

При легкой встряске спираль внутри лампочки может повредиться. Также предельно аккуратного обращения требует стеклянная колба. Ее очень легко повредить, поскольку она тонкая. В связи с этим лампочки нужно применять с плафонами.

Фактический ресурс лампы накаливания при номинальном напряжении 220 В составляет всего 1 тыс. часов. Это очень мало. У LED ламп этот показатель составляет 30 тыс. часов. При этом 1 такая лампочка стоит в разы дешевле, чем 30 лам накаливания. Таким образом, в большой перспективе выгоднее покупать все же LED, чем устройства накаливания. ЛН дают желтый и красный спектр в свете. Он не совсем комфортный для человека. Под ним неудобно читать и делать точную работу.

Похожие темы:

Определение розетки по Merriam-Webster

носок · et | \ ˈSä-kət \

: отверстие или полость, которая служит держателем для чего-либо. розетка электрической лампочки глазница

с сокетом; розетка; Розетки

Класс сокета (System.Net.Sockets) | Microsoft Docs

В следующем примере кода показано, как можно использовать класс Socket для отправки данных на HTTP-сервер и получения ответа. В этом примере блокируется до тех пор, пока не будет получена вся страница.

Класс Socket предоставляет богатый набор методов и свойств для сетевых коммуникаций. Класс Socket позволяет выполнять как синхронную, так и асинхронную передачу данных с использованием любого из протоколов связи, перечисленных в перечислении ProtocolType.

Класс Socket следует за классом.Шаблон именования .NET Framework для асинхронных методов. Например, синхронный метод Receive соответствует асинхронным методам BeginReceive и EndReceive.

Если вашему приложению требуется только один поток во время выполнения, используйте следующие методы, которые предназначены для синхронного режима работы.

Для обработки связи с использованием отдельных потоков во время выполнения используйте следующие методы, которые предназначены для асинхронного режима работы.

Если вы выполняете несколько асинхронных операций с сокетом, они не обязательно завершаются в том порядке, в котором они были запущены.

Когда вы закончите отправку и получение данных, используйте метод Shutdown, чтобы отключить Socket. После вызова Shutdown вызовите метод Close, чтобы освободить все ресурсы, связанные с Socket.

Экземпляры этого класса являются потокобезопасными.

АдресСемья

Получает семейство адресов Socket.

Имеется в наличии

Получает объем данных, полученных из сети и доступных для чтения.

Блокировка

Получает или задает значение, указывающее, находится ли сокет в режиме блокировки.

Связаны

Получает значение, указывающее, подключен ли Socket к удаленному узлу на момент последней операции отправки или получения.

DontFragment

Получает или задает значение, указывающее, разрешает ли сокет фрагментировать дейтаграммы Интернет-протокола (IP).

Двойной режим

Получает или задает значение, указывающее, является ли Socket двухрежимным сокетом, используемым как для IPv4, так и для IPv6.

EnableBroadcast

Получает или задает логическое значение, указывающее, может ли Socket отправлять или получать широковещательные пакеты.

ExclusiveAddressUse

Возвращает или задает логическое значение, указывающее, разрешает ли Socket только один процесс связываться с портом.

Справиться

Получает дескриптор операционной системы для Socket.

Связан

Получает значение, указывающее, привязан ли сокет к определенному локальному порту.

LingerState

Получает или задает значение, указывающее, будет ли Socket задерживать закрытие сокета при попытке отправить все ожидающие данные.

LocalEndPoint

Получает локальную конечную точку.

MulticastLoopback

Получает или задает значение, указывающее, доставляются ли исходящие многоадресные пакеты отправляющему приложению.

Без задержки

Получает или задает логическое значение, указывающее, использует ли поток Socket алгоритм Нэгла.

OSSupportsIPv4

Указывает, поддерживает ли базовая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 4 (IPv4).

OSSupportsIPv6

Указывает, поддерживают ли базовая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 6 (IPv6).

OSSupportsUnixDomainSockets

Указывает, поддерживает ли соответствующая операционная система доменные сокеты Unix.

ProtocolType

Получает тип протокола сокета.

ReceiveBufferSize

Получает или задает значение, указывающее размер приемного буфера Socket.

ReceiveTimeout

Получает или задает значение, указывающее время, по истечении которого синхронный вызов приема истечет.

RemoteEndPoint

Получает удаленную конечную точку.

SafeHandle

Получает SafeSocketHandle, представляющий дескриптор сокета, инкапсулируемый текущим объектом Socket.

SendBufferSize

Получает или задает значение, указывающее размер буфера отправки Socket.

SendTimeout

Получает или задает значение, указывающее период времени, по истечении которого синхронный вызов Send истечет.

SocketType

Получает тип сокета.

Поддерживает IPv4

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, показывающее, доступна ли и включена ли поддержка IPv4 на текущем узле.

Поддерживает IPv6

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, указывающее, поддерживает ли платформа IPv6 для некоторых устаревших членов DNS.

Ттл

Получает или задает значение, определяющее значение времени жизни (TTL) для пакетов интернет-протокола (IP), отправленных Socket.

UseOnlyOverlappedIO

Устарело.

Получает или задает значение, указывающее, должен ли сокет использовать только режим ввода-вывода с перекрытием. В .NET 5+ (включая версии .NET Core) значение всегда равно false .

Принимать()

Создает новый сокет для вновь созданного соединения.

AcceptAsync ()
AcceptAsync (CancellationToken)
AcceptAsync (сокет)
AcceptAsync (Socket, CancellationToken)
AcceptAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginAccept (Socket, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию по принятию попытки входящего подключения от указанного сокета и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginConnect (конечная точка, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.

BeginConnect (IP-адрес, Int32, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост указывается IP-адресом и номером порта.

BeginConnect (IPAddress [], Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.Хост указывается массивом IPAddress и номером порта.

BeginConnect (String, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост определяется именем хоста и номером порта.

BeginDisconnect (логическое значение, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceiveFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

BeginReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSendFile (Строка, AsyncCallback, Объект)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket, используя флаг UseDefaultWorkerThread.

BeginSendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет файл и буферы данных в подключенный объект Socket.

BeginSendTo (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Привязать (Конечная точка)

Связывает сокет с локальной конечной точкой.

CancelConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Отменяет асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.

Закрывать()

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы.

Закрыть (Int32)

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы с указанным таймаутом, чтобы разрешить отправку данных из очереди.

Подключиться (конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

Подключиться (IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

Подключиться (IP-адрес [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

Подключить (Строка, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (конечная точка)
ConnectAsync (EndPoint, CancellationToken)
ConnectAsync (IP-адрес, Int32)
ConnectAsync (IPAddress, Int32, CancellationToken)
ConnectAsync (IPAddress [], Int32)
ConnectAsync (IPAddress [], Int32, CancellationToken)
ConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (SocketType, ProtocolType, SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (String, Int32)
ConnectAsync (String, Int32, CancellationToken)
Отключить (логическое)

Закрывает соединение сокета и позволяет повторно использовать сокет.

DisconnectAsync (логическое значение, CancellationToken)
DisconnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

Утилизировать ()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса Socket.

Удалить (логическое)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Socket, и дополнительно освобождает управляемые ресурсы.

DuplicateAndClose (Int32)

Дублирует ссылку на сокет для целевого процесса и закрывает сокет для этого процесса.

EndAccept (Byte [], IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий переданные исходные данные.

EndAccept (Байт [], Int32, IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий исходные данные и количество переданных байтов.

EndAccept (IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый сокет для обработки связи с удаленным хостом.

EndConnect (IAsyncResult)

Завершает ожидающий запрос асинхронного подключения.

EndDisconnect (IAsyncResult)

Завершает отложенный запрос асинхронного отключения.

EndReceive (IAsyncResult)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceive (IAsyncResult, SocketError)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки.

EndReceiveMessageFrom (IAsyncResult, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки. Этот метод также показывает больше информации о пакете, чем EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint).

EndSend (IAsyncResult)

Завершает ожидающую асинхронную отправку.

EndSend (IAsyncResult, SocketError)

Завершает отложенную асинхронную отправку.

EndSendFile (IAsyncResult)

Завершает отложенную асинхронную отправку файла.

EndSendTo (IAsyncResult)

Завершает ожидающую асинхронную отправку в определенное место.

Равно (объект)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Завершить ()

Освобождает ресурсы, используемые классом Socket.

GetHashCode ()

Возвращает хеш-значение для экземпляра Socket.

GetHashCode ()

Служит хеш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetRawSocketOption (Int32, Int32, Span )

Получает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName)

Возвращает значение указанного параметра Socket, представленного в виде объекта.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Возвращает указанное значение параметра Socket, представленное в виде массива байтов.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Возвращает значение указанной опции Socket в массиве.

GetType ()

Получает тип текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IOControl (Int32, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые режимы работы для Socket, используя коды с числовым программным управлением.

IOControl (IOControlCode, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые режимы работы для Socket, используя перечисление IOControlCode для указания управляющих кодов.

Слушать()

Переводит Socket в состояние прослушивания.

Слушайте (Int32)

Переводит Socket в состояние прослушивания.

MemberwiseClone ()

Создает мелкую копию текущего объекта.

(Унаследовано от Object)
Опрос (Int32, SelectMode)

Определяет состояние сокета.

Получить (Байт [])

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов из привязанного Socket в указанную позицию смещения приемного буфера, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов данных из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >)

Получает данные из привязанного Socket в список буферов приема.

Получить (IList >, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

ReceiveAsync (ArraySegment <Байт>, SocketFlags)
ReceiveAsync (IList >, SocketFlags)
ReceiveAsync (Память <Байт>, SocketFlags, CancellationToken)
ReceiveAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на получение данных от подключенного объекта Socket.

ReceiveFrom (Байт [], Конечная точка)

Получает дейтаграмму в буфер данных и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов в буфер данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Получает дейтаграмму в буфер данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (интервал <байт>, конечная точка)
ReceiveFrom (интервал <байт>, SocketFlags, EndPoint)
ReceiveFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
ReceiveFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)
ReceiveFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

ReceiveMessageFrom (промежуток <байт>, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)
ReceiveMessageFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
ReceiveMessageFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, Конечная точка, CancellationToken)
ReceiveMessageFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место в буфере данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

Выберите (IList, IList, IList, Int32)

Определяет состояние одного или нескольких сокетов.

Отправить (Байт [])

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket.

Отправить (IList >, SocketFlags)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan )

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags, SocketError)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

SendAsync (ArraySegment , SocketFlags)
SendAsync (IList >, SocketFlags)
SendAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)
SendAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные подключенному объекту Socket.

SendFile (строка)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket с флагом передачи UseDefaultWorkerThread.

SendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions)

Отправляет файл fileName и буферы данных в подключенный объект Socket, используя указанное значение TransmitFileOptions.

SendFile (строка, ReadOnlySpan , ReadOnlySpan , TransmitFileOptions)
SendFileAsync (String, CancellationToken)
SendFileAsync (String, ReadOnlyMemory , ReadOnlyMemory , TransmitFileOptions, CancellationToken)
SendPacketsAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет набор файлов или буферов данных в памяти подключенному объекту Socket.

SendTo (Байт [], Конечная точка)

Отправляет данные в указанную конечную точку.

SendTo (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, начиная с указанного места в буфере и используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Отправляет данные в конкретную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendTo (ReadOnlySpan <Байт>, Конечная точка)
SendTo (ReadOnlySpan <Байт>, SocketFlags, EndPoint)
SendToAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
SendToAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)
SendToAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

SetIPProtectionLevel (IPProtectionLevel)

Устанавливает уровень защиты IP для розетки.

SetRawSocketOption (Int32, Int32, ReadOnlySpan <байт>)

Устанавливает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, логическое значение)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное логическое значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное в виде массива байтов.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное целочисленное значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Объект)

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное как объект.

Завершение работы (SocketShutdown)

Отключает отправку и получение в Socket.

Нанизывать()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
IDisposable.Dispose ()

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

Освобождает все ресурсы, используемые сокетом.

AcceptAsync (сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

AcceptAsync (сокет, сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

ConnectAsync (сокет, конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (Socket, EndPoint, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (сокет, IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (сокет, IP-адрес, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (сокет, строка, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (Socket, String, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется именем хоста и номером порта.

ReceiveAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (сокет, память <байт>, SocketFlags, CancellationToken)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

SendAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendToAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Розетки и наборы розеток | DEWALT

Гнезда DEWALT ® оснащены декоративными кольцами с накаткой, которые помогают уменьшить проскальзывание при обращении, и нанесенными лазером маркировками для облегчения идентификации.

Ваш выбор

41 результат Очистить все

Нет текущих выборов

Размер диска (дюймы) Посмотреть больше фильтров Посмотреть все Сортировать по Новейшие Самый старый По названию от А до Я По имени Z-A 41 результат

Товаров не найдено.

{{{Navigation_Title}}}

{{ModelName}}

{{#unless HideCompare}} Сравнить продукт {{/пока не}} {{#if IsAccessory}} Посмотреть серию {{еще}} {{#if BuyNow}} купить сейчас {{еще}} Посмотреть продукт {{/если}} {{/если}}

Почему однопроцессорные серверы могут править в будущем

Серверы с несколькими сокетами используются с момента зарождения корпоративных вычислений.Рынок и технологии переросли в двухпроцессорные процессоры x86 и многоядерные процессоры с высокой степенью интеграции. В этой статье я надеюсь ответить на несколько вопросов о том, как мы сюда попали и каково вероятное будущее.

Большие симметричные многопроцессорные системы (SMP) когда-то управляли предприятием, как динозавры, бродившие по Земле. Это было необходимо из-за многих факторов (1) технологический процесс позволял использовать только одноядерные процессоры (2) крупномасштабные сети не существовали или, по крайней мере, были экономически невыгодными (3) приложения были ориентированы на опыт терминала и мэйнфрейма.Эти факторы помешали появлению таких масштабных систем и приложений, как сегодня. Когда эти факторы изменились, предприятия начали переходить от больших SMP-машин к горизонтальным системам с умеренным количеством сокетов (преимущественно 2 и 4 сокета). Технологические процессы и большие сети подорвали экономику и продолжили работу, где мы находимся сегодня с горизонтальным масштабированием на 2-4 сокета с многоядерными процессорами.

Но почему мы остановились на 2-4 сокетных системах? Почему мы не сделали последний переход на 1-сокетную? В прошлом было несколько причин, но я не уверен, что они актуальны сейчас.Когда мы перешли от мэйнфреймов к горизонтальному масштабированию, ЦП были одноядерными, и экономия затрат на совместное использование северных мостов, южных мостов и контроллеров памяти имела большой смысл. С появлением многоядерных процессоров и интеграции контроллеров памяти все еще существовал веский аргумент в пользу совместного использования устройств ввода-вывода, южного моста, блоков питания, вентиляторов и т. Д.

Но сегодня мы вступаем в эру мощных, высокоинтегрированных многоядерных процессоров, и аргумент в пользу того, чтобы делиться тем, что осталось - вводом-выводом, блоками питания, вентиляторами и т. Д., Становится очень слабым.Фактически, это приводит к проблемам с питанием и производительностью. ЦП сегодня и в будущем будут равны по мощности от 2 до 4 процессоров прошлого - мы говорим о процессорах мощностью 250 Вт и более с 32 ядрами и более высокой мощностью / количеством ядер в будущем. Это привело к потребности в большем объеме памяти, большем количестве накопителей NVMe ... и, следовательно, большей мощности на единицу измерения. Каждый сокет имеет такую ​​высокую производительность (много ядер), что вам действительно * не следует * совместно использовать ввод-вывод между сокетами, на самом деле это снижает производительность - прочтите на. Несколько лет назад в нашем крупномасштабном сервере 2U максимальная мощность блока питания составляла 750 Вт, а теперь у нас есть стандартные предложения блоков питания мощностью до 2400 Вт - наша мощность на U увеличилась в 3 раза.В результате стойки остаются наполовину пустыми, а в центрах обработки данных остаются «горячие точки».

Двухпроцессорные серверы создают проблемы с производительностью из-за закона Амдала - этого небольшого закона, который гласит, что последовательная часть вашей проблемы ограничивает масштабирование производительности. Видите ли, когда мы перешли в эру многих ядер, эта маленькая ссылка NUMA (неравномерный доступ к памяти) между сокетами превратилась в огромное горлышко бутылки - по сути, мы вступили в эпоху, когда на кухне слишком много поваров. С 28, 32, 64 или более ядрами на каждой стороне, пытающимися достичь через ссылку NUMA для совместного использования ресурсов, таких как память и ввод-вывод, не говоря уже о трафике когерентности кеша, размер сокета резко увеличивается.Чтобы сохранить пропускную способность ввода-вывода и памяти на каждое ядро ​​над водой, идет борьба за выводы связи NUMA - и помните, чем больше выводов, тем больше мощность. Однако для сбалансированной системы приоритетом является сначала пропускная способность основной памяти, затем пропускная способность ядра ввода-вывода, а затем, наконец, пропускная способность NUMA - поэтому у нас есть растущая проблема в многопроцессорных системах, и получение контактов является последним приоритетом. Например, в двухпроцессорной системе пропускная способность для ввода-вывода от CPU0 по сравнению с CPU1 может упасть на 25%, в то время как задержка может возрасти на 75% во время нагрузки по сравнению с собственным трафиком от CPU0 к вводу-выводу.См. Рисунки 1, 2, 3 - на рисунке 2 выше - лучше (полоса пропускания), а на рисунке 3 ниже - лучше (задержка). В этом тесте мы просто использовали STREAM для увеличения нагрузки, а затем измерили пропускную способность сети и задержку от CPU0 и CPU1.

Рисунок 1: Типичный 2-сокетный сервер

Рисунок 2: Сравнение пропускной способности сети CPU0 и CPU1

Рисунок 3: Сравнение сетевой задержки для CPU0 и CPU1

Были ли у вас странные проблемы с производительностью приложений, которые выглядели связанными с сетью? Предполагаемая сетевая проблема может быть не сетевой проблемой, а скорее проблемой пропускной способности / задержки сети, созданной внутри сервера, как показано выше.

Еще один момент, который следует учитывать. На рисунке 4 показана метрика для каждого ядра (пропускная способность памяти / ввода-вывода, количество ядер, размер кеша и т. Д.) С 2003 по 2018 г. Вы заметите, что в представлении показателей для каждого ядра, пропускной способности памяти и вводе-выводе Пропускная способность на ядро ​​падает с середины 2011 года. И имейте в виду, что это не влияет на улучшения IPC (количество инструкций за такт) ядер с 2003 по 2018 год. Чтобы исправить это, нам нужно больше контактов и более быстрый SERDES (PCIe Gen4 / 5, DDR5, Gen-Z), 1- socket позволяет нам найти компромисс между выводами на уровне сокета и системы.

Рисунок 4. Стандартные метрики 2S на ядро ​​

Почему это произошло и почему сейчас? Как я уже сказал, все сводится к закону Амдала или к тому, что на кухне слишком много поваров, и борьба с подсчетом кеглей. Так что же нам делать? Многие в отрасли, особенно ориентированные на высокую производительность, обходят проблему двумя способами: (1) установить вручную привязку наиболее важных приложений к сокету с вводом-выводом или (2) удвоить количество сетевых адаптеров и избежать проблемы.Когда вы думаете об облачных технологиях будущего и тысячах контейнеров, контроль сродства не является долгосрочным ответом. И если вы решите проблему с двумя сетевыми адаптерами, вы, по сути, разделите 2-сокетный сервер на 2 однопроцессорные системы - и ничего не получили взамен, кроме связки контактов NUMA, большего сокета, большей мощности (2x сетевых адаптера). ) и более высокую стоимость (2xNIC) ... чтобы избежать проблемы.

Есть еще один ответ - серверы с одним сокетом могут править в будущем - и вот почему.

Топ-10 Список Роберта, объясняющий, почему 1-сокет может править в будущем.

  1. Более чем достаточно ядер на сокет, тенденция к росту
  2. Замена недоиспользуемых серверов 2S
  3. Проще охватить двоичные каналы памяти и, следовательно, границы двоичной памяти (128, 256, 512…)
  4. Более низкая стоимость кластеризации отказоустойчивости (меньше ЦП / памяти….)
  5. Более низкая стоимость лицензирования программного обеспечения для некоторых моделей
  6. Избегайте снижения производительности NUMA - ввод-вывод и память
  7. Размытие плотности мощности в центре обработки данных, чтобы избежать горячих точек
  8. Переназначение контактов NUMA для большего количества каналов: DDRx или PCIe или будущие шины (CxL, Gen-Z)
  9. Обеспечивает лучшее подключение прямого диска NVMe без переключателей PCIe (хорошо, я обманываю, чтобы добраться до 10, поскольку это результат # 8)
  10. Gartner соглашается и подготовил документ.(https://www.gartner.com/doc/reprints?id=1-680TWAA&ct=1&st=sb).

Давайте рассмотрим это по порядку с небольшими подробностями.

Ядер на сокет более чем достаточно, и тенденция к увеличению - кто-нибудь не согласен? И если вы посмотрите на все разговоры о многочиповой упаковке, больше ядер на сокет - это путь, пока мы не придумаем что-то новое и не отойдем от архитектуры фон Неймана.

Замена недоиспользуемых серверов 2S - опять же несложно; зачем использовать двухпроцессорную систему с 8–12 ядрами на сокет, если вы можете заменить ее на 24+ ядра с одним сокетом и не снизить производительность ниже той, которую вы заплатили.

Легче поразить двоичные каналы памяти и, следовательно, границы двоичной памяти (128, 256, 512…) - если мы освободим контакты, нам будет легче оставаться на 2,4 или 8 каналах памяти и не придется иметь дело с этими нечетными 3, 6, 9 каналов. Это уменьшит количество ситуаций, когда у нас либо недостаточно памяти (384), либо слишком много (768), когда нам нужно 512. В конце концов, это двоичные системы.

Снижение затрат на отказоустойчивую кластеризацию (меньше ЦП / памяти….) - это легкая победа, учитывая 3-х узловые кластеры HCI, нам нужен 3-й узел -го , чтобы быть свидетелем.Если бы это было развернуто с системами с одним сокетом, нам нужно всего 3 процессора вместо 6.

Более выгодная стоимость лицензирования программного обеспечения для некоторых моделей - в то время как лицензии независимых поставщиков программного обеспечения различаются, некоторые лицензии зависят от сокета, а некоторые - от количества ядер. Gartner подготовила документ «Использование однопроцессорных серверов для снижения затрат в центре обработки данных», в котором показано снижение затрат на лицензирование VMware vSAN примерно на 50%. Я бы не стал рассчитывать на модели лицензирования ISV как на долгосрочную причину, хотя независимые поставщики программного обеспечения со временем склонны оптимизировать модели лицензирования. Если бы я был независимым поставщиком программного обеспечения, я бы лицензировал по ядрам с помощью кикера с несколькими сокетами из-за увеличения количества проверок / тестирования при масштабировании за пределы одного сокета.

Избегайте снижения производительности NUMA - ввода-вывода и памяти - я думаю, что я в значительной степени рассмотрел это выше на графиках. Данные и факты трудно игнорировать. Имейте в виду, что для достижения идеального результата нам нужны ЦП с фиксированным числом NUMA на сокет. Избегание NUMA также может устранить потенциальную проблему производительности приложений на сервере, которая выглядит как проблема с сетью.

Размытие плотности мощности в центре обработки данных, чтобы избежать горячих точек центра обработки данных - это интересная область, о которой стоит подумать, и она может не регистрироваться для всех предприятий.Из-за увеличения мощности на стойку U, как описано выше, мы создаем «горячие точки» и меньше, чем полные стойки. Не говоря уже об ограничениях конфигурации сервера - сколько раз вы хотели A + B + C + D + E на сервере и обнаруживали, что это недопустимая конфигурация из-за мощности и / или термического воздействия? Если мы разобьем двухпроцессорный сервер, мы сможем получить лучшие варианты конфигурации дисков NVMe, ускорителей для конкретных доменов и т. Д., А затем распределить тепло по большему количеству стоек, что поможет лучше использовать распределение питания и охлаждения в центре обработки данных.

Перепрофилируйте контакты NUMA для большего количества каналов: DDRx или PCIe или будущих шин (CxL, Gen-Z) - это легкая победа, и вы уже можете увидеть результаты в Dell PowerEdge R7415 и R6415. AMD EPYC обеспечивает такую ​​гибкость, и Dell EMC смогла предоставить это преимущество нашим клиентам.

обеспечивает лучшее подключение прямого привода NVMe без переключателей PCIe (хорошо, я обманываю, чтобы добраться до 10, так как это результат или # 8) - это прямое отражение перепрофилирования ссылок NUMA и именно того, что мы сделали на PowerEdge R7415 и R6415 чтобы позволить большое количество накопителей NVMe без дополнительных затрат, мощности или влияния на производительность коммутаторов PCIe.

Gartner соглашается: Gartner подготовила документ - Использование однопроцессорных серверов для снижения затрат в центре обработки данных.

Итак, у вас есть немного истории, некоторые действующие фундаментальные законы компьютерной архитектуры, результаты некоторых тестов и, наконец, список 10 лучших причин, по которым я оптимистично смотрю на будущее однопроцессорных серверов.

systemd.socket

ListenStream = , ListenDatagram = , ListenSequentialPacket =

Задает адрес для прослушивания потока ( SOCK_STREAM ), дейтаграмма ( SOCK_DGRAM ) или последовательный пакет ( SOCK_SEQPACKET ) соответственно.Адрес может быть записан в различных форматах:

Если адрес начинается с косой черты ("/"), он читается как сокет файловой системы в семейство сокетов AF_UNIX .

Если адрес начинается с символа at (" @ "), оно читается как абстрактное пространство имен разъем в семействе AF_UNIX . В « @ » заменяется на NUL символ перед привязкой. Для подробности см. unix (7).

Если адресная строка представляет собой одно число, она читается как номер порта для прослушивания через IPv6. В зависимости от стоимости BindIPv6Only = (см. Ниже), это может привести к в сервисе, доступном как через IPv6, так и через IPv4 (по умолчанию) или просто через IPv6.

Если строка адреса является строкой в ​​формате « v.w.x.y : z », интерпретируется как IPv4-адрес v.w.x.y и порт z .

Если строка адреса является строкой в ​​формате « [ x ]: y », интерпретируется как IPv6-адрес x и порт y . Необязательный область действия интерфейса (имя или номер интерфейса) может быть указана после символа «% »: « [ x ]: y % dev ».Области интерфейса полезны только с локальными адресами ссылки, потому что ядро ​​игнорирует их в других случаи. Обратите внимание, что если адрес указан как IPv6, он все равно может сделать службу доступной через IPv4 тоже, в зависимости от настройки BindIPv6Only = (см. Ниже).

Если строка адреса является строкой в ​​формате « vsock: x : y », читается как CID x на порту y адрес в AF_VSOCK семейство.CID - это уникальный 32-битный целочисленный идентификатор в AF_VSOCK аналог IP-адреса. Указание CID не является обязательным и может быть установить в пустую строку.

Обратите внимание, что SOCK_SEQPACKET (т.е. ListenSequentialPacket = ) доступен только для розеток AF_UNIX . SOCK_STREAM (т.е. ListenStream = ) при использовании для IP-сокетов относится к сокетам TCP, SOCK_DGRAM (т.е.е. ListenDatagram = ) в UDP.

Эти параметры можно указывать более одного раза, в которых случае входящий трафик на любом из сокетов вызовет активация услуги, и все перечисленные сокеты будут переданы в сервис вне зависимости от того, есть ли входящий трафик на них или нет. Если пустая строка присваивается любому из эти параметры, список адресов для прослушивания сбрасывается, все предыдущие использования любого из этих вариантов не будут иметь эффект.

Также возможно иметь более одного блока розеток для той же услуги при использовании службы = , и сервис получит все сокеты, настроенные во всех блоки розеток. Розетки, сконфигурированные в одном блоке, передаются в порядок конфигурации, но не порядок между розетками ед. указано.

Если здесь используется IP-адрес, часто желательно слушайте его до того, как интерфейс, на котором он настроен, будет включен и работает, и даже независимо от того, будет ли он работать и работает в любой момент.Чтобы с этим справиться, рекомендуется установите описанную опцию FreeBind = ниже.

ListenFIFO =

Определяет FIFO файловой системы (см. FIFO (7)). подробности), чтобы слушать. Ожидается, что в качестве аргумента будет указан абсолютный путь к файловой системе. В противном случае поведение очень похоже на указанную выше директиву ListenDatagram = .

ListenSpecial =

Задает специальный файл в файловой системе для слушай дальше.Это ожидает абсолютный путь к файловой системе как аргумент. В остальном поведение очень похоже на ListenFIFO = выше. Используйте это, чтобы открывать узлы символьных устройств, а также специальные файлы в / proc / и / sys / .

ListenNetlink =

Задает семейство Netlink для создания сокета чтобы слушать. Ожидается короткая строка, относящаяся к AF_NETLINK фамилия (например, аудит или кобъект-уэвент ) в качестве аргумента, необязательно с суффиксом пробела, за которым следует целое число группы многоадресной рассылки.В остальном поведение очень похоже на директива ListenDatagram = выше.

ListenMessageQueue =

Задает имя очереди сообщений POSIX для прослушивания (см. Mq_overview (7) подробнее). Ожидается действительное имя очереди сообщений (т. Е. Начинающееся с «/»). В остальном поведение очень похоже на ListenFIFO = директива выше. В Linux дескрипторы очереди сообщений на самом деле являются дескрипторами файлов и могут быть наследуется между процессами.

ListenUSBFunction =

Определяет USB Расположение конечных точек FunctionFS для прослушивания, для реализация функций USB-гаджета. Ожидается абсолютный путь к файловой системе точки монтирования FunctionFS в качестве аргумента. В остальном поведение очень похоже на ListenFIFO = директива выше. Используйте это, чтобы открыть конечную точку FunctionFS ep0 . При использовании этой опции активированная услуга должна иметь USBFunctionDescriptors = и USBFunctionStrings = набор опций .

SocketProtocol =

Принимает один из udplite или sctp . Сокет будет использовать UDP-Lite ( IPPROTO_UDPLITE ) или SCTP ( IPPROTO_SCTP ) соответственно.

BindIPv6Only =

Принимает один из по умолчанию , и , и только ipv6 . Органы управления параметр сокета IPV6_V6ONLY (см. ipv6 (7) подробнее).Если оба , сокеты IPv6 связаны будут доступны как через IPv4, так и через IPv6. Если ipv6-only , они будут доступны по IPv6 Только. Если по умолчанию (что по умолчанию, сюрприз!), используется общесистемная настройка по умолчанию, так как контролируется / proc / sys / net / ipv6 / bindv6only , который в превратить значения по умолчанию в эквивалент оба .

Backlog =

Принимает целочисленный аргумент без знака.Указывает количество подключений к очереди, которые не были приняты все же. Этот параметр имеет значение только для потокового и последовательного пакетные сокеты. Видеть слушать (2) для подробностей. По умолчанию SOMAXCONN (128).

BindToDevice =

Задает имя сетевого интерфейса для привязки этого сокета. Если установлено, трафик будет только приниматься от указанных сетевых интерфейсов. Это контролирует SO_BINDTODEVICE опция гнезда (см. Гнездо (7) для подробности).Если этот параметр используется, неявная зависимость от этого модуля сокета в сети создан блок интерфейсного устройства (см. systemd.device (5)). Обратите внимание, что установка этого параметра может привести к добавлению дополнительных зависимостей к модулю (см. выше).

SocketUser = , SocketGroup =

Принимает имя пользователя / группы UNIX. Если указано, все AF_UNIX сокеты и узлы FIFO в файловой системе принадлежат указанному пользователю и группе.Если не установлено ( по умолчанию), узлы принадлежат корневому пользователю / группе (если запущены в системном контексте) или вызывающей пользователь / группа (если запускается в контексте пользователя). Если указан только пользователь, но нет группы, то группа полученный из группы пользователя по умолчанию.

SocketMode =

При прослушивании через сокет файловой системы или FIFO, эта опция указывает режим доступа к файловой системе, используемый, когда создание файлового узла. Принимает режим доступа в восьмеричном формате обозначение.По умолчанию 0666.

DirectoryMode =

При прослушивании сокета файловой системы или FIFO при необходимости автоматически создаются родительские каталоги. Эта опция указывает режим доступа к файловой системе, используемый, когда создание этих каталогов. Принимает режим доступа в восьмеричном формате обозначение. По умолчанию 0755.

Accept =

Принимает логический аргумент. Если да, то услуга экземпляр создается для каждого входящего соединения и только к нему передается разъем подключения.Если нет, все слушают сами сокеты передаются запущенному сервисному модулю, а для всех подключений создается только одна служебная единица (см. также выше). Это значение игнорируется для сокетов дейтаграмм и FIFO. где одно сервисное подразделение безоговорочно обрабатывает все входящий трафик. По умолчанию . Для из соображений производительности рекомендуется писать новые демоны только способом, подходящим для Accept = № . Демон слушает AF_UNIX сокет может, но не обязательно, вызов закрыть (2) на полученном сокете перед выходом.Однако это не должно отсоединить сокет от файловой системы. Он не должен вызывать отключение (2) на розетки попал с Accept = no , но он может сделать это для сокетов, которые он получил с Принять = да установить. Параметр Accept = yes в основном полезен, чтобы разрешить демоны, предназначенные для использования с inetd (8) работать без изменений с сокетом systemd активация.

Для подключений IPv4 и IPv6 переменная среды REMOTE_ADDR будет содержат удаленный IP-адрес, а REMOTE_PORT будет содержать удаленный порт.Этот такой же, как формат, используемый CGI. Для SOCK_RAW порт - это IP протокол.

Запись =

Принимает логический аргумент. Может использоваться только в в сочетании с ListenSpecial = . Если правда, указанный специальный файл открывается в режиме чтения-записи, если false, в режиме только для чтения. По умолчанию false.

FlushPending =

Принимает логический аргумент.Может использоваться только когда Accept = № . Если да, буферы сокета очищаются после запущенная служба завершена. Это приводит к тому, что любые ожидающие данные будут сброшены, и любые ожидающие входящие соединения будут отклонены. Если нет, то буферы сокета не будут очищены, что позволяет службе обрабатывать любые ожидающие подключения после перезапуска, что обычно является ожидаемым поведением. По умолчанию .

MaxConnections =

Максимальное количество подключений к одновременно запускать экземпляры сервисов, когда Accept = yes установлено.Если больше одновременных поступают соединения, они будут отклонены, по крайней мере, до тех пор, пока одно существующее соединение разорвано. Этот параметр не имеет влияние на сокеты, настроенные с Accept = нет или сокетов дейтаграмм. По умолчанию 64.

MaxConnectionsPerSource =

Максимальное количество подключений для службы на один IP-адрес источника. Это очень похоже на директиву MaxConnections = . выше.По умолчанию отключено.

KeepAlive =

Принимает логический аргумент. Если true, стек TCP / IP отправит сообщение о сохранении активности. через 2 часа (в зависимости от конфигурации / proc / sys / net / ipv4 / tcp_keepalive_time ) для всех потоков TCP, принимаемых на этом разъем. Это управляет опцией сокета SO_KEEPALIVE (см. Socket (7) и TCP Keepalive HOWTO для деталей.) По умолчанию false .

KeepAliveTimeSec =

Принимает время (в секундах) в качестве аргумента.Связь должна оставаться idle до того, как TCP начнет посылать зонды keepalive. Это контролирует TCP_KEEPIDLE вариант розетки (см. розетка (7) и TCP Keepalive HOWTO для подробностей.) Значение по умолчанию - 7200 секунд (2 часа).

KeepAliveIntervalSec =

Принимает время (в секундах) в качестве аргумента между отдельными зондами проверки активности, если Для этого сокета установлена ​​опция сокета SO_KEEPALIVE .Это контролирует TCP_KEEPINTVL Опция сокета (см. Сокет (7) и TCP Keepalive HOWTO для деталей.) Значение по умолчанию - 75 секунд.

KeepAliveProbes =

Принимает целое число в качестве аргумента. Это количество неподтвержденные зонды для отправки, прежде чем рассматривать соединение разорвано и уведомляет прикладной уровень. Этот управляет опцией сокета TCP_KEEPCNT (см. розетка (7) и TCP Keepalive HOWTO для подробностей.) Значение по умолчанию 9.

NoDelay =

Принимает логический аргумент. TCP Nagle's алгоритм работает путем объединения ряда небольших исходящих сообщения и отправка их всех сразу. Это контролирует Параметр сокета TCP_NODELAY (см. tcp (7)). По умолчанию ложно .

Priority =

Принимает целочисленный аргумент, управляющий приоритетом для всего трафика, отправляемого из этого разъем.Управляет опцией гнезда SO_PRIORITY (см. подробности.).

DeferAcceptSec =

Принимает время (в секундах) в качестве аргумента. Если установлено, процесс прослушивания будет пробужден только при поступлении данных на сокете, а не сразу при подключении учредил. Когда этот параметр установлен, TCP_DEFER_ACCEPT параметр сокета будет используется (см. tcp (7)), и ядро ​​будет игнорировать начальные пакеты ACK без каких-либо данные.Аргумент указывает приблизительное количество времени. ядро должно дождаться входящих данных, прежде чем откатиться к нормальному поведению обработки пустых пакетов ACK. Этот вариант полезен для протоколов, в которых клиент отправляет данные в первую очередь (например, HTTP, в отличие от SMTP), потому что серверный процесс не будет без необходимости разбужен перед этим может предпринять любые действия.

Если клиент также использует TCP_DEFER_ACCEPT опция, задержка начальное соединение может быть сокращено, потому что ядро ​​будет отправить данные в последнем пакете, устанавливающем соединение ( третий пакет в «трехстороннем рукопожатии»).

По умолчанию отключено.

ReceiveBuffer = , SendBuffer =

Принимает целочисленный аргумент, управляющий размером буфера приема или отправки этого розетка соответственно. Это контролирует SO_RCVBUF и SO_SNDBUF варианты розеток (см. Розетку (7) для подробности.). Обычные суффиксы K, M, G поддерживаются и понимаются на основе 1024.

IPTOS =

Принимает целочисленный аргумент, управляющий полем IP Type-Of-Service для пакетов. генерируется из этого сокета.Это управляет опцией сокета IP_TOS (см. ip (7) для подробности.). Либо числовая строка, либо одно из значений low-delay , throughput , надежность или недорогой могут быть указаны.

IPTTL =

Принимает целочисленный аргумент, управляющий полем IPv4 Time-To-Live / IPv6 Hop-Count для пакеты, генерируемые из этого сокета. Это устанавливает IP_TTL / IPV6_UNICAST_HOPS параметры сокета (см. Ip (7) и ipv6 (7) для подробности.)

Mark =

Принимает целочисленное значение. Управляет меткой брандмауэра пакетов, сгенерированных этим разъем. Это можно использовать в логике брандмауэра для фильтрации пакетов из этого сокета. Это устанавливает SO_MARK вариант гнезда. См. Iptables (8) для подробности.

ReusePort =

Принимает логическое значение. Если true, разрешает несколько bind (2) s к этому TCP или порт UDP. Это управляет опцией сокета SO_REUSEPORT .См. Розетку (7) для подробности.

SmackLabel = , SmackLabelIPIn = , SmackLabelIPOut =

Принимает строковое значение. Управляет расширенным атрибуты " security.SMACK64 ", « безопасность.SMACK64IPIN » и « security.SMACK64IPOUT », соответственно, т.е. защитная этикетка FIFO или защитная этикетка для входящие или исходящие соединения сокета соответственно.См. Smack.txt для подробностей.

SELinuxContextFromNet =

Принимает логический аргумент. Когда это правда, systemd попытается выяснить метку SELinux, используемую для инстанцируемый сервис из информации, переданной одноранговым узлом по сети. Обратите внимание, что используется только уровень безопасности из информации, предоставленной партнером. Другие части результирующий контекст SELinux происходит от цели двоичный файл, который эффективно запускается блоком сокета или из значение параметра SELinuxContext = .Этот вариант конфигурации применяется только при активированной услуге передается в файловом дескрипторе единственного сокета, то есть в сервисе экземпляры, у которых стандартный ввод подключен к сокету или службы, запускаемые ровно одним блоком сокета. Также обратите внимание что эта опция полезна только когда политика MLS / MCS SELinux развернут. По умолчанию « ложь ».

PipeSize =

Принимает размер в байтах. Управляет трубой размер буфера FIFO, настроенных в этом модуле сокета.Видеть fcntl (2) для подробностей. Поддерживаются обычные суффиксы K, M, G, понял до базы 1024.

MessageQueueMaxMessages = , MessageQueueMessageSize =

Эти два параметра принимают целочисленные значения и управлять полем mq_maxmsg или полем mq_msgsize, соответственно при создании очереди сообщений. Обратите внимание, что необходимо установить ни одну из этих переменных или обе эти переменные. Видеть mq_setattr (3) для подробностей.

FreeBind =

Принимает логическое значение. Определяет, может ли сокет быть привязан к нелокальному IP. адреса. Это полезно для настройки сокетов, прослушивающих определенные IP-адреса перед тем, как эти IP-адреса адреса успешно настроены на сетевом интерфейсе. Это устанавливает IP_FREEBIND / IPV6_FREEBIND вариант сокета. Для надежности причины, по которым рекомендуется использовать эту опцию всякий раз, когда вы привязываете сокет к определенному IP адрес.По умолчанию ложно .

Прозрачный =

Принимает логическое значение. Контролирует IP_TRANSPARENT / IPV6_TRANSPARENT вариант сокета. По умолчанию ложь .

Broadcast =

Принимает логическое значение. Управляет сокетом SO_BROADCAST опция, которая позволяет отправлять широковещательные дейтаграммы из этого сокета. По умолчанию ложь .

PassCredentials =

Принимает логическое значение. Управляет розеткой SO_PASSCRED . опция, которая позволяет сокетам AF_UNIX получать учетные данные отправляющего во вспомогательном сообщении. По умолчанию ложно .

PassSecurity =

Принимает логическое значение. Управляет сокетом SO_PASSSEC опция, которая позволяет сокетам AF_UNIX получать контекст безопасности отправка процесса во вспомогательном сообщении.По умолчанию ложно .

PassPacketInfo =

Принимает логическое значение. Это контролирует IP_PKTINFO , IPV6_RECVPKTINFO , NETLINK_PKTINFO или PACKET_AUXDATA опции сокета, которые позволяют принимать дополнительный пакет для каждого пакета метаданные как вспомогательное сообщение, на AF_INET , AF_INET6 , AF_UNIX и AF_PACKET розетки.По умолчанию ложь .

Timestamping =

Принимает одно из « off », « us » (псевдоним: « мкс », « мкс ») или « нс » (псевдоним: « нсек »). Это управляет SO_TIMESTAMP или SO_TIMESTAMPNS параметры сокета и разрешает, должен ли входящий сетевой трафик переносить метаданные с отметками времени. По умолчанию от .

TCPCongestion =

Принимает строковое значение. Управляет алгоритмом перегрузки TCP, используемым этим разъем. Должно быть одно из " Westwood ", " veno ", « кубический », « lp » или любой другой доступный алгоритм, поддерживаемый IP. куча. Этот параметр применяется только к потоковым сокетам.

ExecStartPre = , ExecStartPost =

Принимает одну или несколько командных строк, которые выполняется до или после того, как прослушивающие сокеты / FIFO созданы и связаны соответственно.Первый токен командная строка должна быть абсолютным именем файла, за которым следует аргументы в пользу процесса. Несколько командных строк могут быть указано по той же схеме, что и для ExecStartPre = сервисной единицы файлы.

ExecStopPre = , ExecStopPost =

Дополнительные команды, которые выполняются перед или после закрытия и удаления прослушивающих сокетов / FIFO, соответственно.Можно указать несколько командных строк по той же схеме, что и для ExecStartPre = сервисной единицы файлы.

TimeoutSec =

Настраивает время ожидания команд указано в ExecStartPre = , ExecStartPost = , ExecStopPre = и ExecStopPost = для завершения. Если команда не выйдет в установленное время, сокет будет считается неудачным и будет снова выключен.Все команды по-прежнему бег будет прекращен принудительно через SIGTERM , и после очередной задержки этого время с SIGKILL . (Видеть KillMode = дюйма systemd.kill (5).) Принимает безразмерное значение в секундах или значение временного интервала, например как «5 минут 20 секунд». Введите « 0 », чтобы отключить логика тайм-аута. По умолчанию DefaultTimeoutStartSec = из диспетчера файл конфигурации (см. systemd-система.conf (5)).

Service =

Указывает имя сервисной единицы для активации входящий трафик. Этот параметр разрешен только для сокетов. с Accept = № . По умолчанию используется служба имеющий то же имя, что и сокет (с суффиксом заменены). В большинстве случаев нет необходимости использовать этот вариант. Обратите внимание, что установка этого параметра может привести к дополнительные зависимости, которые будут добавлены к модулю (см. выше).

RemoveOnStop =

Принимает логический аргумент. Если этот параметр включен, любые файловые узлы, созданные этим модулем сокета, будут удаляется при остановке. Это относится к сокетам AF_UNIX в файловой системе, Очереди сообщений POSIX, FIFO, а также любые символические ссылки на них, настроенные с помощью Symlinks = . Обычно нет необходимости использовать эту опцию, и она не рекомендуется, поскольку службы могут продолжать работать после завершения работы модуля сокета, и он должен по-прежнему можно будет общаться с ними через их узел файловой системы.По умолчанию выключенный.

Symlinks =

Получает список путей файловой системы. Указанные пути будут созданы как символические ссылки на AF_UNIX путь сокета или путь FIFO этого модуля сокета. Если этот параметр используется, только один AF_UNIX сокет в файловой системе или один FIFO может быть настроен для модуля сокета. Использовать эта опция позволяет управлять одним или несколькими псевдонимами, связанными с именем сокета, связывая их жизненный цикл вместе.Примечание что если создание символической ссылки не удается, это не считается фатальным для модуля сокета, и модуль сокета может еще начнем. Если присвоена пустая строка, список путей сбрасывается. По умолчанию пустой список.

FileDescriptorName =

Присваивает имя всем файловым дескрипторам. блок сокета инкапсулирует. Это полезно для активации сервисы идентифицируют определенные файловые дескрипторы, если несколько файловых дескрипторов пройдены.Сервисы могут использовать sd_listen_fds_with_names (3) вызов для получения имен, настроенных для полученного файла дескрипторы. Имена могут содержать любой символ ASCII, но должны исключить управляющие символы и «: » и должны быть не более 255 символов в длину. Если этот параметр не используется, имя дескриптора файла по умолчанию соответствует имени блок розеток, включая его . розетка суффикс.

TriggerLimitIntervalSec = , TriggerLimitBurst =

Задает ограничение на то, как часто этот блок сокета может быть активирован в течение определенного времени интервал. TriggerLimitIntervalSec = может использоваться для настройки продолжительности времени. интервал в обычных единицах времени « мс », « мс », « с », « мин. », « ч. »,… и по умолчанию 2 с (см. systemd.time (7) для получения подробной информации о понимаются различные единицы времени). Параметр TriggerLimitBurst = принимает положительное целое число. значение и указывает количество разрешенных активаций за интервал времени, по умолчанию 200 для Accept = yes сокета (таким образом, по умолчанию разрешено 200 активаций за 2 секунды), и 20 в противном случае (20 активаций за 2 с).Установите значение 0, чтобы отключить любую форму ограничения частоты запуска. Если предел достигнут, блок сокета переводится в режим сбоя и больше не будет подключаться до перезапуска. Обратите внимание, что это лимит применяется до того, как активация службы будет поставлена ​​в очередь.

Ironwood Socket Technologies - Ironwood Electronics

Разъемы

BGA, QFN и LGA с использованием контактной технологии GT / GTP обеспечивают скорость сигнала> 94 ГГц при минимальной занимаемой площади для инженерных / ATE и тестовых шагов от 0.От 2 мм до 1,27 мм. Стандартные размеры обычно отправляются в течение 5 дней ARO.


Гнезда

SG BGA и гнезда QFN / MLF обеспечивают превосходную целостность сигнала в небольшом, экономичном гнезде ZIF для прототипов и тестовых приложений. Для эффективной передачи сигналов в нем используется проволока, встроенная в контакт из эластомера. Наши гнезда поддерживают шаг до 0,3 мм.


В гнездах

BGA и QFN используется уникальный контакт из эластомера (SM / SMP), который работает с широкой полосой пропускания (> 40 ГГц), высокой температурой (150 ° C), а также в циклах с высокой износостойкостью (500 K).Доступны решения для корпусов LGA, BGA, QFN, CSP, POP, WLP и других от 0,25 мм до 1,27 мм.


Гнезда

SBT BGA упрощают лабораторные и оценочные работы из-за низкой стоимости и лучших электрических / механических характеристик, чем у обычных контактов pogo. Гнезда SBT QFN с широким диапазоном температур доступны в той же занимаемой площади, что и гнезда из эластомера QFN.


Адаптеры

BGA и адаптеры QFN позволяют монтировать гнезда BGA и розетки QFN на печатной плате, где нет монтажных отверстий и имеются площадки SMT для каждого контакта.Стандартные гнезда Ironwood из эластомера или BGA с пружинным штифтом можно устанавливать на адаптеры SMT.


Адаптеры

Pin позволяют устанавливать гнезда BGA и QFN на печатной плате, где нет монтажных отверстий, а для каждого контакта существует металлическое сквозное отверстие вместо площадок SMT. Стандартные разъемы Ironwood из эластомера или пружинных контактов BGA или разъемы BGA с другой технологией могут быть установлены на переходники с штыревыми контактами.


Эластомер

ГГц, пружинный штифт и другие технологии разъемов BGA и QFN позволяют использовать различные варианты крышек в зависимости от требований приложения.Типичными вариантами являются поворотная крышка, крышка-раскладушка, крышка с двойной защелкой, крышка радиатора, крышка с рычагом и т. Д. Заказные варианты крышек могут быть доставлены в течение нескольких дней.


Ironwood предлагает самую полную коллекцию разъемов BGA, которые можно использовать для прототипов, проверки кремний, разработки системы, определения тепловых характеристик, приработки, функциональных производственных испытаний и т. Д.


Ironwood предлагает наиболее полную коллекцию разъемов BGA и QFN с открытым верхом, которые можно использовать для квалификационных испытаний, тестирования кремниевых FIB, разработки систем, определения тепловых характеристик, приложений для обжига и т. Д.


Ironwood Electronics расширила линейку высокопроизводительных розеток интеллектуальными функциями. Примеры включают счетчик вставки гнезда, дисплей температуры, гнезда BGA для контроля температуры Bluetooth и т. Д.


Высокопроизводительная тестовая розетка для инженерных разработок, определения характеристик, анализа отказов и ручного тестирования пакетов QFN, QFP, DFN и SOIC

Розетка

в компьютерной сети - GeeksforGeeks

Сокет - это одна из конечных точек двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в сети.Механизм сокетов обеспечивает средства межпроцессного взаимодействия (IPC) путем установления именованных точек контакта, между которыми происходит обмен данными.

Like «Pipe» используется для создания каналов, а сокеты создаются с помощью системного вызова «socket» . Разъем обеспечивает двунаправленную связь FIFO по сети. На каждом конце связи создается сокет, подключающийся к сети. У каждого сокета есть определенный адрес. Этот адрес состоит из IP-адреса и номера порта.

Socket обычно используются в клиент-серверных приложениях. Сервер создает сокет, присоединяет его к адресам сетевого порта, а затем ожидает, пока клиент свяжется с ним. Клиент создает сокет, а затем пытается подключиться к серверному сокету. Когда соединение установлено, происходит передача данных.

Типы сокетов:
Существует два типа сокетов: сокет дейтаграммы и сокет потока .



  1. Datagram Socket:
    Это тип сети, в которой есть точка без подключения для отправки и получения пакетов.Он похож на почтовый ящик. Отправленные в ящик письма (данные) собираются и доставляются (передаются) в почтовый ящик (приемное гнездо).
  2. Stream Socket
    В компьютерной операционной системе потоковый сокет - это тип сокета для межпроцессного взаимодействия или сетевого сокета, который обеспечивает ориентированный на соединение, последовательный и уникальный поток данных без границ записи с четко определенными механизмами для создания и разрушения соединений и для обнаружения ошибок. Похож на телефон.Между телефонами устанавливается соединение (два конца) и происходит разговор (передача данных).

Вызов функции Описание
Create () Для создания сокета
Bind () Это идентификация сокета, например номер телефона для связи
Listen () Готов к приему соединения
Connect () Готов действовать как отправитель
Accept () Подтверждение, это похоже на принятие вызова от отправителя
Запись () Для отправки данных
Чтение () Для получения данных
Закрыть () Для закрытия соединения

Внимание читатель! Не прекращайте учиться сейчас.Практикуйте экзамен GATE задолго до самого экзамена с помощью предметных и общих викторин, доступных в курсе GATE Test Series .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *